RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
6分还是有的。所以说最后男主也死了,不能跨越生者的门,还是有点看头的,就是在时空交错的阐述容易让人混乱了。不过慢慢看还是不错的。
黑麻麻的看的好累。时间循环+鬼打墙结局显而易见了,看的时候就在想这栋楼除非拆了暴晒否则完全没办法解决。男主一开始画的符是锦上添花的设定啊,地缚灵能力直接plus升级。
看了解析,感觉细细研究还是有点循环的感觉。但是一惊一乍的恐怖片还是不够恐怖。黑脸黑手就是恐怖片的话,谁都会拍了。制造恐怖气氛的水平有所下降
本子应该是个好本子,程序正义和结果正义哪个重要?但怎么最后拍出来是这个样呢...
忘记喝孟婆汤的下场。
奶奶与孙子在医院相见那一幕,演技很精彩,很感人。廖启智生前最后一部电影,仍然很帅。
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
有点想法但是没拍好,还有什么时候乌漆麻黑的场景成鬼片标配了,亮一点是不吓人了吗?
黑咕隆咚都没咋看清楚 就听见一惊一乍的叫唤了 自己脑补了一下 感觉看了又感觉没看 大概是看了个寂寞
后半段有点糟糕,说反转就反转法庭系太儿戏,强行正义烘托,哎,全当缅怀智叔了。4.5/10
属实给爷整笑了,我以为是我没理清楚时间线,结果发现是男主没理清楚……
移植在《大逃脱》之类的真人秀节目中的话水平还算惊艳,但作为电影就差强人意了
其實可以看出這部電影本身的劇本應該不差,死循環加時空重合什麼的,可以說是把一些老設定又縫合出了新的表達。但是導演本身作為一個新人導演,又是這種不太好影像表達的故事,所以拍出來的效果真的很差強人意。特別是很多空間的銜接啊,轉場啊,肉眼可見的很粗糙,很不順暢,還有重複下樓梯。重複進門出門那種也是,拍出來的效果都差強人意,所以一個可能文本挺出彩的故事被導演拍差了,很可惜。而且到最後沒有把女鬼的背景闡述清楚感覺也是看了個寂寞,這麼強大的女鬼,竟然一點背景都沒有交代,倒是她能把所有人交代了,有點太誇張了。所以她真的是小女孩生出來的恐怖人格呢,還是鬼附身了?這一點都不是令人很清楚。不過片尾揭曉的整個故事的真相,到還算有點意思,雖然還是在俗套裡
三部里面最差的一步,啧啧 还是第一部最搞笑~
很明显导演想从穿梭的时间线和平行空间下手,打造有点烧脑和看似高级的逻辑,然而并没有把故事讲好,反而显得有点乱。到男主被大学生攻击,已经猜到男主已死了,所以后面的鬼打墙一点不意外。
其实是我觉得就算官司赢了,把人关进监狱,也不算什么真正的正义,毕竟他能搞定警察,能为了掩盖杀人事实不停地杀人,完全有恃无恐,相比于坐牢,对于他们父子俩唯一影响的应该是党派内的声誉吧。
叙事零零碎碎的,最后就是死了不知道嘛,低配版灵异第六感,有几个镜头还是有些吓人
庭审像是过家家一样……结尾的鸡汤也是,太硬了吧
乱糟糟的,看了这部电影,有如看完了一部电影。
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