开心欢乐合家欢以及暴露了玩家如我到处跑边界找隐藏关探索地图的怪癖和情趣。
附长评:
1998年《楚门的世界》,楚门走出了海天一线的【边界】,找寻真实。
創意還可以,但是什麼人工智能,自我意識,人和上帝都很老套了,最後跨紅海和彼岸烏托邦或許要提醒一句:都已經提出罷工了,卻還是在數字裡面,然後回到不殺人(非暴力)不競爭,但是還是讓人猶如上帝那樣觀賞造物,這裡面是有距離的喜劇,但不是喜劇的距離。我們現在的問題不是活在地獄裡(你早就知道了),而是距離天堂太近了,天堂和地獄到底有什麼區別?
狂笑狂哭的科幻片,多少年没有出了电影院还在哭了
呵呵,没有美队的盾牌和天行者的光剑,这剧就是二星水准…
在模仿港片但是又找不到精髓的感觉。演员似乎知道这是部爽片,漫不经心的演技有点让人不入戏。给三星是为了孙锡久。无感情的反人类的大反派演得挺好的。
【C】一般,尽管对自己低姿态低水准的商业娱乐爆米花定位有着自知之明,第三幕的冲突解决仍然等同于摆烂。基本是对过往大片的点子总结,以及对热门游戏的印象复刻,真正勉强算得上原创的部分,还是游戏和现实中两个男主的思维投射。可惜也只是作为设定草草带过。如果能整得再恶趣味一点,把“雷诺兹”和“死侍”的身份绑定代入其中,那就真的有看头了。
剧情和主题思想却有深挖的潜力,尽管它的逻辑和机制不那么像一个游戏,只是大游戏独角兽公司与独立游戏作者的矛盾寓言。
西部世界的开场人设,最后是俗气如Disney land的结局。
btw,我爱电影,我爱游戏。
对比一下?
马东锡太让人心安了,不愧是吉尔伽美什
好久没在电影院那么开心过了,两大彩蛋全场鼓掌欢呼,暑假档最后的狂欢。
爱上一个人难道不是因为所欲,而是因为所同吗?
杀人的兵刃喝血太多,生出了恻隐之心,不愿再喝血,自断。
啊啊啊太好看了!!!浪漫又悲伤(忽略最后的现实世界)。罢演工具人从every guy做起。感觉还能再看一遍~
我就知道,这群在GTA 里会等红绿灯的玩家,肯定是希望把小马宝莉放进游戏里来……
不难看但谈不上好,工具人从头到尾都是工具人,这出《自由城:变人》终究是被人类意淫出的一场合家欢。
Don’t have a good day. Have a great day! 看到Boston真是泪流满面
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