剧情介绍

  战斗中负伤而下身瘫痪的前海军战士杰克·萨利(萨姆·沃辛顿 Sam Worthington 饰)决定替死去的同胞哥哥来到潘多拉星操纵格蕾丝博士(西格妮·韦弗 Sigourney Weaver 饰)用人类基因与当地纳美部族基因结合创造出的 “阿凡达” 混血生物。杰克的目的是打入纳美部落,外交说服他们自愿离开世代居住的家园,从而SecFor公司可砍伐殆尽该地区的原始森林,开采地下昂贵的“不可得”矿。在探索潘多拉星的过程中,杰克遇到了纳美部落的公主娜蒂瑞(佐伊·索尔达娜 Zoe Saldana 饰),向她学习了纳美人的生存技能与对待自然的态度。与此同时,SecFor公司的经理和军方代表上校迈尔斯(史蒂芬·朗 Stephen Lang 饰)逐渐丧失耐心,决定诉诸武力驱赶纳美人……
  本片采用3D技术拍摄,共耗资5亿美元制作发行,是电影史上最为昂贵的作品。本片荣获第82届奥斯卡最佳摄影、最佳视觉效果、最佳艺术指导等3项大奖。

评论:

  • 然槐 1小时前 :

    故事怪烂的,但还挺开心,有点儿夺宝奇兵国家宝藏内味儿了

  • 首牧歌 2小时前 :

    虽然非常卖力的还原了,也埋了不少彩蛋,但是由于逻辑太过于混乱,导致看的非常疲惫。以及没见过这么能打的苏利文,以及怎么就和克洛伊搞上了?

  • 祁由华 4小时前 :

    这部电影真的好矫揉造作,无论台词还是整体风格,真是矫情的要命,男主演技根本没法看,女主的颜值演这种迷惑众生的大美女毫无说服力。

  • 檀恨竹 6小时前 :

    爆米花节奏。剧情和发展十分低幼,但动作戏设计很好,服装和家具很好看。

  • 长鸿宝 5小时前 :

    套路满满,但是娱乐性还不错,两个男主完全是塑料哥们情啊。安东尼班德拉斯死得太突然了。期待下一集荷兰弟哥哥的出现!

  • 浦棠华 2小时前 :

    不过妓女的所作所为也不难理解,从小父亲离开,母亲卖身养她,后来母亲去世,她被卖去妓院,亲生父亲和她激情后羞愧的自杀,逃走以后漂洋过海,还被同行卖身女打劫,安全感从来都不属于她。

  • 清白秋 6小时前 :

    3.5星

  • 禄高飞 0小时前 :

    封控了两个月 一直没有什么想看的 解封之后忙的没时间看 难得休息随便看了一场 感觉还行吧 没尿点 也没惊喜 我也不玩游戏 所以也无所谓什么对比 口水电影还可以

  • 浦迎南 1小时前 :

    很中规中矩的探险寻宝电影,惊心动魄的程度以及解密难度都不是很高,故事基本按观众预期发展,反派都出现在了该出现的位置。就是最后黄金便宜了菲律宾人…

  • 隐元旋 3小时前 :

    杀时间 这部和蜘蛛侠勉为其难选了一部 感觉蜘蛛侠会更油腻。想看肉ins上一大堆干什么要看丑脸明星????商业片实在没什么好说 就是杀时间产物而已 任何文本人物分析都过于一厢情愿

  • 邴涵韵 6小时前 :

    本游戏粉虽然觉得剧情无功无过,但是依然觉得内森的选角比较失败。开头看到 PlayStation 的 logo 还是觉得挺激动的,终于有电影了啊。

  • 锋家 9小时前 :

    男一年轻人功夫不错,96年6月生人。

  • 柔盛 2小时前 :

    很温柔,看多了丑男男主,这个男主颜值可以了。

  • 良梓 7小时前 :

    安全线内完成了一次真人改编,无脑爽片。荷兰弟倒是和吴磊越来越像了,油腻程度也是。

  • 桃萱 0小时前 :

    我不需要真实,不需要符合逻辑,尽管是很老套的玛丽苏情节,但就是很打动人啊!至少很多年没看这一部电影哭得稀里哗啦了

  • 星琛 3小时前 :

    船只被吊起来的那刻真像玩了一次迪士尼的加勒比海盗,荷兰弟面对没有逻辑的故事也只能尽力而为了。

  • 牟采白 3小时前 :

    田园风光很治愈。

  • 泣元彤 3小时前 :

    从偷手链到抢黄金的故事。叙事平淡无味,人物都像符号。也就最后二十分钟的动作戏还不错。

  • 枫霞 2小时前 :

    经典游戏改编,看了一个多小时才出现神秘海域,前面寻宝探秘也太顺利了,有一种看着提示完成游戏的感觉。好在最后飞机和船上的大战足够刺激。结尾有彩蛋,应该还有续集。

  • 瑞俊弼 3小时前 :

    这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。

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