整体的画风比较一般,奶奶讲故事的几段画风还蛮好看的。更适合做清淡治愈的TV版动画,带有“奇妙物”和“迷途之屋”,给人内心中带来温暖和感动。作为大电影来说,高潮和故事的起承转合,都有点太简单了。
我还以为是温馨日常篇,大灾难下的人互舔伤口相互疗伤,后面剧情来个360°大转弯,竟然是玄幻打怪?就一般般吧。
插画画风,人物较为扁平,情绪不够饱满停留在表面,河童和地藏菩萨的设定蛮有意思的,最后一段打妖怪仿佛在过家家。
愿不顺的人都能走出阴霾,因为有清清森林和五彩晚霞等你抬头呢。
咱们东亚社会真是大同,前半段看的很窒息,中年压力全都压在女性身上,男性无比自然地躲在后面,处处落得好。后半段更像童话故事,困境一个一个童话一般迎刃而解,结尾揭示本片只是一则share house和生前葬广告。
“生活就要尽自己所能,我们都别无选择,只能尽我们所能。”
虽然是个平平无奇甚至有点无聊的故事,但总会时不时蹦出一个场景用搞笑、心酸、感动赢得我的关注。不得不说日本电影真的好注重细节,而且很会打包社会热点。看着孤独的美食家和三星主厨,真的是…青春啊,转头就成了养老金
最后的结局出人意料,合租养老,现实没有电影美好。
也只会觉得前两个好吃😋
一开始是奔着mana配音来的,后来发现居然也是后311企划之一。也算巧合吧。
(这样说不会被神明惩罚吧)
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
截了好多好多图哈哈,可以当壁纸
最后一段纯多余。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
剧情拉稀 设定还行妖魔就那么容易接受的么…还有最后boss也太容易了吧…
画风真不错 但是剧情太平了(如果这种儿童文学作品能改编成动画的话 安房的几部长篇是不是也能改编呢😢
而且我觉得boss有些诡异的可爱,毕竟是吃掉了人们悲伤恐惧结成的花长大的,然后再把人们用障眼法骗出去
海岛的景色很美,故事情节简单了,但也有治愈的部分。
画风也很清新
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