感觉有点无聊,说了个啥呀?可以说是此心安处是吾家,也可以说是闭关锁国才是生存之道?可以说是天生我材必有用,也可以说是遇到猪队友就忍着?人物的转变太突兀了,而且这个转变跟toy story里的Buzz也不一致啊。整个电影就是不断地被stuck 在各种地方,不断stuck, 不断stuck,看得人憋死了,就等着最后飞出个黎明呢,结果……就这?就这?唯一的亮点是,宇宙的终极答案是撸猫。
old story,开头就是一个环保无公害版《异形》,科幻模板,之后是个人主义受挫,然后被温暖有爱集体(×)team(✓)🤔接纳的老套童话,情感牌是光年耽于证明自己的事业,结果错过了好朋友伊斯的一生,这是当今社畜被工作异化,错失友谊,家庭之类重要之物的妙喻,光年为自己的错误耿耿于怀,一心想挽救错误再次证明自己,甚至因为执念几近走火入魔,伊斯对光年的安慰,也是对社畜观众的安慰,“it's allright,你做的已经很好了,没有人怪你啊~”用力抱[jpg.],献给当代巨婴的睡前故事,鸡汤文艺
末世打怪,宇宙探索,这是属于巴斯光年的故事,与玩具总动员没什么关系。
小学生为什么喜欢孤勇者,Andy就为什么喜欢巴斯光年
这是一部内核很温柔的电影,讲述一个人如何改正自己所犯错误,如何在改正中不迷失自我,如何对待周围不离不弃的“菜鸟”队友,如何前往更远地方。只是电影部分情节稍显套路与强行,似乎少了些皮克斯的灵气与迪士尼的精巧。 但我并不想对《光年正传》太过苛求,其实当你看到巴斯光年完全体在宇宙中漂浮,当你听到“To infinity and beyond!”在影片中被多次提起,当那些久远回忆与感动被唤醒时,这部电影的使命已然完成,就像对待一位久别重逢的老友—— 光是坐在一起感叹岁月流逝,年年岁岁便不再令人彷徨。
它太正确了,也太无聊了。除了一贯的顶尖技术力水准,一无是处。本以为皮克斯可以一直再创新高,结果这几年反而是在不断刷新下限,扼腕叹息。
皮克斯用近年来均保持毫无惊喜的结构,为我们端出来的是这道毫不意外寡淡无味的菜,除了一些卖情怀的段落,其他部分基本就是换一家公司都能做出来的部分,不知道近些年的皮克斯是人才流失太严重还是灵性逐渐消散,食之无味,弃之可惜
不是,迪斯尼和皮克斯争议巨大的百合镜头就这?一秒钟都没有,也能吵这么久?
中规中矩吧,知道是皮克斯出品后,更失望了。如果当时看得是这部电影,我肯定不会买Buzz Lightyear的玩具。全片最出彩的地方都在前面,开头的第一句话就直接把人拉到最初看玩具总动员。后面Buzz和女长官的这段蒙太奇也有了《up》的感觉,友情万岁。但到了后面节奏就感觉崩了,男女老少,高的矮的白的黑的再加上一直粗旷嗓音的猫,这支队伍就不太对劲。后面的反派果然是zurg,原以为是衔接第二部里父子线,没想到是穿越时间的自己,老套了点但也能接受。最后结局平平无奇,寡淡的收尾,我能理解7字头的评分了。
晓得SPACE RANGER为啥伐来塞伐?因为不是SPACE RIDER呀!为了抢水晶自己人打自己人,这种事还得是DBOY!
这位导演在皮克斯的工作没有突破,印象里海底2也是不够好的。这部前传更是把这几年来皮克斯缺乏创意的问题刷新了底线,连逻辑都开始不尊重的皮克斯应当是相当可怕的。以视听和剧作见长的皮克斯似乎越来越远,只停留在过去。
为什么不换宇航员,看看国外评分。就是不好看
喵喵喵喵喵喵。ps:创意一般剧情偏向低龄的孩子一些。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
星际穿越+星际旅客?有点强行主角光环,其实小分队里唯一有用的也只有那只猫,原来扎克爸爸是这么来的……
电影告诉我们傻逼永远是傻逼。电影里面的那个逃兵就是大傻逼。
恭喜我皮时刻刷新下限。不断抛出新概念以替代角色驱动,情感早已不具备生成的空间;Buzz沦为毫无存在感的空壳,只为强调这部影片存在的必要性。娱乐性远不如玩具2的戏中戏,就更别和飞屋对比了
亮点还是有的,但我真心不喜欢他披着巴斯光年的外衣讲一个无比美式又无比老套的科幻故事。
唯一动人的是看到掉地上的合照的泪水
电影告诉我们傻逼永远是傻逼。电影里面的那个逃兵就是大傻逼。
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