本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。
荷兰弟的青涩可爱不是Lost,而是gone!
虽然觉得夺宝奇兵的年代过去了 但是动作设计我无法抗拒
只有最后半小时配得上神秘海域这四个字,这种电影应该是全程不断换场景走头打到尾,紧张感和节奏感都没拍出来阿
tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
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《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
人物和游戲實在差太遠了,大場面合格,滿世界尋寶搞破壞的模式還是受用的。
太好看了
拍的很棒。第一次打开神海4的激动震撼现在还记忆犹新。
整体大片该有的元素都有,摄影运镜全程也相对流畅,节奏把控基本在线无冗长感。可惜剧本还差点意思,剧情稍一推敲全是Bug难以自圆其说。反派安东尼班德拉斯纯打酱油的,完全没存在感。荷兰弟老师这气质身材也不太符合原著设定,演蜘蛛侠还行,德雷克就算了吧。
突发奇想:女主不如选moonlight里的Layla呢😄 最近能一家人一起看的电影一般都是适合原著/游戏粉边看边解说的,所以也没觉得有多好或多差,
及格线 Tom baby u ne2 try harder
He'd be proud.of you.
汤姆赫兰德这个脸,就不适合这种角色,太学生气了,他想转型可能还得再过几年。真要是当游戏改编电影看,还行。
一起看过的。导演对动作片的理解还停留在八十年代,游戏粉加一星,看完下单了次世代版。
游戏改编的电影中好过《刺客信条》,逊于《波斯王子》,解密探险的无聊程度和《古墓丽影》齐平,班德拉斯又是酱油反派,荷兰弟和马克沃尔伯格的组合又感觉是个喜剧,不管是主旨的解谜探险还是好莱坞类型片主打的大场景动作打斗都属平庸,不得不说,女主长相平平,女反派也毫无亮点,结局兜兜转转一场空,各种逻辑漏洞。
配音和配乐太给力了,在观众情绪最深的地方再添一把火。
虽然班德拉斯也在类似敢死队系列这样的片子里也客串过一些奇怪的角色,但是在这个片子里演了这么个角色还是挺难让人接受的。
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