电影魔符2013豆瓣 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 英国 2014

导演: 刘梓妍   

评论:

  • 卫谷翠 5小时前 :

    节奏稀烂,情节稀乱,多时空鬼打墙叙事建议导演自己先捋清楚,不要试图用故弄玄虚混过去。不然只剩下乱七八糟和无聊

  • 嬴吉玉 8小时前 :

    如果你的场景不是为了剧情服务,那么长时间的黑暗就是个设计的错误。

  • 东门丽文 8小时前 :

    鬼都不是人,哪来的人格?还有多重人格的设定?鬼杀人还需要依靠人格分裂这种能力吗?🥲

  • 冬霞 0小时前 :

    好好一个可以炫机械技术的电影,硬是让无聊的爱情线占了一大半时间,一到爱情戏就忍不住大翻白眼!铁塔修建中的技术问题,财务问题,轻描淡写一带而过;非要强调爱情线,就请认真对待,结果也刻板印象加浮皮潦草,男主自己生了四个娃,完全不提孩儿们的妈,还一副痴心人设,对女主充满正义的愤怒!我真气得无力吐槽了!女主也是,面相野性,貌似桀骜不驯,结果一连两次都是屁也没放一个地撤退了!

  • 卫玥 0小时前 :

    时空交错,循环,驱魔,鬼屋探险,宗教等各种元素揉在一起,又有细节,音效和妆容加持,其实蛮出彩的。

  • 伏骊娜 2小时前 :

    同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。

  • 干秋白 1小时前 :

    很古典的法兰西范,日落之下塞纳河旁边的铁塔平台上,男女主迎着夕阳 ,落日余晖中她们深情相拥 影片对当时的巴黎场景描述不错,并且获得最佳布景、最佳服装的提名 影片讲了建造铁塔的故事,以宇母“A”形状,金属编织的蕾丝,坚固而美观,高耸入云的巨塔,设计独特,建造时遭遇罢工,停资,舆论诋毁。最终埃弗尔站在荣誉的领奖台上。当然还有法国浪漫爱情故事,两段不同时期爱情的穿插剪辑 晚到20年的重逢 旧情再次被点燃 即便是谨慎的相遇 但是 爱依然还在 像无法控制的烈火又一次肆意的被点燃 最终还是为爱放手,日落夕阳的塞纳河旁边 辉煌的埃弗尔铁塔落成典礼上,人群中的女主和舞台上的埃弗尔他们满含泪水 各自安好 ……

  • 兆明辉 8小时前 :

    我是来看铁塔的,结果给我看这?抓马又狗血的爱情故事。与其浓墨重彩地讲恋情,不如给我好好讲讲铁塔是如何建成的。建筑师心思全用在谈恋爱上了,怎么可能造出这么伟大的作品?

  • 出痴春 9小时前 :

    两条线不停交织,对付地缚灵,但是看得还是云里雾里的。

  • 帆正 1小时前 :

    画面背景服装都不错,情节就太垃圾了,片名应该叫埃菲尔先生和老情人不得不说的故事

  • 卫晓东 8小时前 :

    拿个降魔杵就敢闯死了几十人的凶宅公寓作实也是牛批!血月之日地缚灵居然还能折叠时空也是扯!创意不错,就是画面太黑了,看起很费力,一惊一乍的!地缚灵这种题材应该属于是我大国内的才是!#电影 #鬼门2021

  • 卫燕 4小时前 :

    我反正不敢进去一不小心就轮回怨气还重的地方,女主吵死了

  • 孔幼荷 9小时前 :

    还以为是2000年代的韩国恐怖片呢,挺吓人。

  • 喆晨 0小时前 :

    怀念以前韩国恐怖片类型各异,还能开着灯拍的年代

  • 卫曾浩 9小时前 :

    难看😅 拿个大铁锹走道儿一瘸一瘸的鬼…在这儿cos巨魔呢?

  • 后海桃 5小时前 :

    韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队

  • 凯家 0小时前 :

    真的 如果不是看了严重剧透的长评 这个剧乱七八糟的叙事风格真是把好好一个电影整的稀碎 能看出来导演想前后穿插叙事 最后揭开谜底 只是处理剧情的能力实在有限。多给一星 完全是给特殊失踪专案组的金先生

  • 扬以轩 6小时前 :

    3.5 典型的虎头蛇尾,刚刷完性教育第三季再来看女主真的超级出戏😂

  • 振凯 5小时前 :

    不符史實,國家大劇院也可以拍一部愛情片的😂

  • 户初露 8小时前 :

    藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。

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