动画片《摩尔庄园》为3-12岁男孩女孩们量身定制,剧情快乐轻松,角色夸张可爱,该剧在创意之初就备受期待,么么公主、菩提、怪盗RK、摩乐乐、邪恶魔法师库拉等角色更是其8千万网络社区用户的熟知老友。在摩尔们与邪恶魔法师斗争的过程中,个性十足的小伙伴和他们之间的有趣表现是全剧亮点,每集剧情环环相扣、悬念迭出,大坏蛋魔法师库拉为什么要绑架摩乐乐?菩提讲了哪些成为英雄的课程?青春不老药的秘密配方是?摩乐乐在暑假做了什么坏事?
在此之前,《摩尔庄园》中的经典形象“么么公主”曾作为嘉宾“穿越”到《2011BTV卡酷动画春晚》节目中表演“换装秀”,引起网友热议和游戏用户的强烈共鸣,成为该届动画春晚的亮点之一。
《摩尔庄园》动画片涉及到目前市面上动画片较少采用的亲情题材。摩乐乐的养父菩提大伯,是中国传统家长的缩影,他有点罗嗦,有时候想法不那么“酷”,但他非常爱摩乐乐,他默默守护着摩乐乐变身后是乐乐侠的现实,就是为了给摩乐乐一个健康的成长环境,希望他不要在心智还未成熟的时候就受到“我是超级大英雄”的负面影响。
《摩尔庄园》巧妙处理了菩提大伯这个人物和亲情故事,显得不说教,自然融入了故事情节。目标是希望孩子和家庭在观看动画片的同时,自然地理解亲情的重要性和父母教育子女的良苦用心,这也符合《摩尔庄园》虚拟社区一向奉行的“情感教育”宗旨。
《摩尔庄园》动画片在2011年暑假播出的是前52集,预计制作总量将达到或超过300集。淘米未来将以‘创意、故事、形象’为核心,激活整个卡通产业链,全面延伸其到玩具、图书、服装、舞台剧、嘉年华等其它业态。
《摩尔庄园》动画片延续了网络社区游戏的整体风格,剧情快乐轻松,角色夸张可爱。《摩尔庄园》网络社区游戏积累的庞大用户群,是这部动画片诞生的观众基础。因为摩乐乐、邪恶魔法师库拉、怪盗RK、么么公主等游戏角色早已为孩子们熟悉。这些游戏角色登上荧屏,势必受到孩子们的期待。但是,《摩尔庄园》从网络社区游戏延伸至电视动画,能够取得成功,还有待于观察。从国际游戏市场来看网络游戏跨媒介发展,将游戏品牌延伸到影视领域,是一种热潮,如风靡全球的手机游戏《愤怒的小鸟》、风行欧美的儿童网络社区游戏《莫西怪兽》都做出了跨媒体发展策略,计划推出影视动画。
据了解,《摩尔庄园》动画开播之际,卡酷动画卫视在栏目中融入诸多互动元素,包括对《摩尔庄园》游戏品牌衍生品的推广促销。
迪斯尼继“不要和王子结婚”之后推出“不要有大家庭”,没天赋变隐形,有天赋做苦力,美女都不能自在生活,预言家还要躲躲藏藏,做个独家村,自由自在一个人最快活啦。
额……2.5吧。这竟然是这一届奥斯卡最佳动画,哇真是人不如新,片不如旧啊。依旧唱唱跳跳,然后脸谱化很严重。噢天哪,2022年。
有点被惊到了土屋的声音这么蒂的吗
人物都没展开,唱首歌就完事儿?亲情还不如鬼入侵呢。设定其实挺有意思的,拍个剧可能更好。
情节乏善可陈。
紀伊カンナ老师的人设好美,除此之外挺平庸的一部吧,歌曲不够惊艳,角色(无论是小孩还是大人)的行动多多少少有点智商欠费,最后的大团圆也凹得挺硬。
恭喜你啊迪宝宝,我再也不粉你啦!
唱歌这点有点迪士尼的味道,但后半段回归日式青春剧的传统了。
跟守片差不多,“ai”定义的暧昧不明很减分,直接影响了谜底揭开的观感;吉浦康裕的摄像机持续运动的镜头倒是很能让人共情,跟山下清悟一样代表一种互联网时代才会出现的审美。
没有帕特玛和夏娃优秀,但是整体很日系热血,能感染人,前面动不动就开腔挺尬的hh
迪士尼又一个行货 基本就是coco+frozen 结果效果只达到了海洋奇缘的水平 最后15分钟还不错 结束在最后一幕又恢复魔法前会更好 毕竟前面主题刚刚升华好 结果一下子又被打回来了 (Bruno房间一打开 好家伙沙丘联动了 合着这个预知未来就是香料吸多了嘛 保罗你脱下马甲说话
校园恋爱喜剧,老套了点关于ai和人的故事。
按照家族游戏里面所讲的一样,一个问题重重的家族,没有彻底毁灭掉,是无法进行重建的。而这个家族的“毁灭”,只是浮在表面上的物理毁灭(房子坍塌),那么所谓的重建也是毫无说服力的。
2021年了迪士尼怎么还在拍这种老套至极的东西…
确实跟Coco很类似嘛,都是拉丁美洲文化,都很重视家庭。有能相互支持的家人确实很好啊。要怎么样做才能获得这样的人际关系呢?
情节乏善可陈。
3.5 有两个感动的点 还有tao酱作为声优也好棒
it’s ok to be not special.
画面棒,未来设定,剧情也凑合,为啥要唱歌啊,很尴尬啊!!
表现形式虽然很迪士尼 但各方各面都很优秀 歌很好听 妹子很可爱 有泪有燃 不失为一部优秀作品
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