suffer or triumph . be the anvil or be the hammer
一个悲伤的故事,犹太拳手在集中营和女友分开,在德国人的胁迫下,不断和同胞打拳击,出局者只有死路一条,为了自己的生存,他必须做让自己痛苦的事。战争结束了,心灵的创作难以平复,而失散的女友也下落不明,他该何去何从?
演得真好。不只是男女主,演SS军官的演员也把那种冷漠的残酷把握得很好
活下来的理由或许是美丽的,但能活下来的方法难以启齿!
实在是过于无聊,没有任何亮点的一部动画电影。
很美式 普普通通
情节挺好猜,但画面材质漂亮,从比武变成比舞,歌舞合家欢,片尾曲还挺好听。
欢乐片!怪兽摔跤还是挺有创意的,就是女孩和怪兽的父亲的失踪之谜未解开…
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
处处都看到NBA的影子,特别是那句把天赋带到
艾伦 你出生的时候
辜负了影片营造的出色时代感 浪费了演员为片减重的职业精神
简述了两个孩子在父辈的影响下踏上相同的道路,为守护家乡而战。一个爱与成长,找寻自我的故事。
通过独一无二的自己创造属于自己的荣誉。
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
7+,看简介时,我就想到了另一部同类型的电影《冠军》。觉得如果水平相当的话,看不看没啥区别。很庆幸,还是看了。无论从立意还是编剧 叙事方式 切入点 这片子的水平胜于冠军。
美国出品的动画片,始终坚持梦想的实现,这也是这个超级大国的文化输出如此成功。梦想诚可贵,过程要坚持。
what the hell.两分全部给建模渲染。
我尽量给高了。
职业体育加怪兽的外壳是比较新颖,但是人物关系和故事套路陈旧了一些,阖家观看还是比较欢乐的~
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