怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
都什么年代了,这种套路的电影十年前就有了吧
……我为什么要看这么一部电影?情节低幼老套,逻辑混乱,主角也没啥成长性。画面精细程度甚至不像好莱坞作品。我真的觉得还不如国产的熊出没系列。
喜欢看动画片,虽然有点单调,但是动画效果不错
城市,运动,球队,这就是西方体育文化的剪映吧。
三星半。巴瑞·莱文森带着教科书般的发挥归来,一部没有任何废话的传记片,扎实又流畅。即便剧本脉络较为常规,但这样的完成度着实令人景仰。道格拉斯·克莱斯利用光线和声音的变化作为剪辑点,无法忽视的突出。本·福斯特优秀到,如果明年初奥斯卡男主提名没有他,那就是整个学院的奇耻大辱。
质感好差……而且细节不抠的话就完全没有设定本身带来的有趣感了。怪兽如何和人类一起生活?睡竞技场吗?人类每次看到摔跤难道不都会死一大片吗?人设老套拿世界观来凑啊。
质感好差……而且细节不抠的话就完全没有设定本身带来的有趣感了。怪兽如何和人类一起生活?睡竞技场吗?人类每次看到摔跤难道不都会死一大片吗?人设老套拿世界观来凑啊。
片名翻译的多少有点问题,我觉得叫怪兽摔跤手更合适一点。故事本身是一个温馨简单的成长类,结构完整,笑点也够。缺点是,角色的动机都挺奇特的,而且“父辈的阴影”这个有点怪。开场的怪物剪影很不错。但是龙头怪设计的太差了,很烦。略平庸。
不管是不是好莱坞的流水动画,但里面还是有创新的,也看着蛮好的
不太用心的套路电影,所有的流程走一遍,但没有感动和搞笑
作为幸存者,一方面是一种幸运,另一方面也背负着挥之不去的伤痛
成为你自己,输赢没关系~虽然有点套路,但是还是流了两次眼泪
除了希望能赶紧看到触手和老雷本的涩图,没有什么想说的,就很普通的剧情
幸存者 相当相当的平庸。选题极好,一个集中营幸存者不得不用拳头打死人来活下来,战后去美国当了拳击手。导演处理的也不错,集中营里全部用黑白,而且穿插在现实时空的彩色中,画面看着很有质感。但故事讲的一塌糊涂,集中营里就是前史,不断去打死人的机器,完全看不出男主角的心理状态,也看不出他生活的环境给他的压力。现实时空打拳的理由也很好,为了出名让女友能看到报纸来找他,但集中营里完全没有渲染这个理由,现实里又出现了新恋情。人物动机一直在漂移,很难有力量让角色自己活起来。看完的理由其实想知道这么乱的人物该怎么结尾,没想到结尾又开了个新时空来结束故事。。。。。
反面角色——议员,必须由亚裔来承担,这是好莱坞亘古不限之理
一大一小,人和怪兽形成鲜明对比,这种反差萌,挺有意思。
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
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