其实挺不喜欢Johnny的,亮点是其他怪物friends
你真的不能用大人的眼光看待熊出没 ,你觉得低b又蠢又傻,但每一年 每一年啊 我家孩子都看得起飞,每年都兴奋的不行,这也是为什么每年熊出没的票房都挣到笑,它真的很能满足小朋友
PS:125周年后,悠久传统的“瑞吉”还是随着潮流变成了妖艳贱货的“W”了。。。╮(╯▽╰)╭
金刚大战EVA,少儿向动漫做到这个水平,很顶了已经。即使剧情的设计感和催泪的老套,都不能掩盖它野心的宏大,最后救赎的拥抱,让我想到真嗣与绫波。
除了怪物变回人类挺有意思,其他真是无聊透了
别了,精灵旅社。
在我心目中只有第一部和第三部比较好看。这一部实属有些滑水~
木乃伊、狼人、科学怪人都算看的过去,隐形人增加的恶趣味简直是毁了前三部的形象,临走前都没换件像样的衣服,千万不要看进度条最后的剧终3秒钟的彩蛋,是隐形人的屁股。
剧情完整度不错,特效很不错啊。不过两段音乐,一段像阿拉丁里面的,一段像超时空要塞里的,我不太可😣
不喜欢女婿,德古拉更有魅力,为了女儿妥协,把自己重视的事业交给了不靠谱的人玩
人变成怪物&怪物变成人,感情线无聊,也就零星笑点还能看
意外不错。虽然剧情没什么新意,设定和分镜也有点缝合的意思,但故事讲述流畅自然,完成度非常高,可见中国动画工业发展。加油!
感情戏稍微好一点,与动作搞笑是紧密结合,使人不知道自己流的是笑的眼泪,还是哭的眼泪,有雪岭熊风那种味道,但还是差一点。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
一眨眼《精灵旅社》都第四部了,经历了第二部第三部的灾难式下滑,这部竟然能够及格挽尊也是不容易,能看出尝试了一些新的画风,分镜依然是高水平输出,剧情虽然依旧主打家庭内核,但这个身份互换相比2、3部在趣味性上还是好多了,整体而言属于如果不上流媒体的话会扑得很惨的那一拨
无论怎么说比上一部好一些,希望下一部可以再接再厉
怪物变人,人变怪物这个设定当年史莱克系列已经玩过了
你真的不能用大人的眼光看待熊出没 ,你觉得低b又蠢又傻,但每一年 每一年啊 我家孩子都看得起飞,每年都兴奋的不行,这也是为什么每年熊出没的票房都挣到笑,它真的很能满足小朋友
元素是挺多,但借鉴的元素要跟观众产生共情不是,整个看完之后,毫无波澜咱就是。
故事乏善可陈,用的都是一些好莱坞的老梗,身份互换、丛林探险、家庭和解、价值升华。
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