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故事的结局肯定是能猜到的,但是也有自己的价值输出,也还不错吧
很明显要拍第二部,教练和摔跤手的父亲失踪从前贯彻到尾,把这么一个伏笔写得明明白白,第二部再找回他们的父亲呗,非要这部电影里反复提,导致观影体验极差,就像是在告诉你:这部电影一般,你得等到下一部,看他们找父亲的桥段才是惊喜。本来就亮点比较少,这么一整,更难看进去了。
只有反思战争才能避免战争,只有痛恨战争才能远离战争。
毁天灭地的怪兽们没有毁灭世界,而是像摔跤比赛一样,展开了运动的博弈。故事情节遵循了废柴逆袭的套路,但没想到最后还真是狗屎运,拿下了比赛。
以摔跤作为背景的励志电影,很套路的爆米花电影
像流水线产物,剧情基本都不用猜,所有人都知道怎么演。所以导致明明需要3个小时交代的东西,缩减成1个半小时,甚至中间省略的情节,观众都能轻松脑补出来。成长,奋斗,努力。全在1分钟里了,所有怪兽的打斗部分加一起做了接近1小时。我不喜欢这样。
三星半!情节比较老套的,但还是有戳中内心的点,算是蛮励志的。
本福斯特给力了,但虐心题材下编剧导演没有表现出真正的人性的艰难抉择或者坚韧求生的张力。看得也进入不了状态。
不太用心的套路电影,所有的流程走一遍,但没有感动和搞笑
dancing? seriously? 正片还没预告片燃。怪不得放弃院线提档到线上了。流水线产物,像是在搞笑,该渲染共情的一个没抓
感动。居然看出了不抛弃不放弃,还带有诙谐幽默。
动画就是在非现实的维度里发生奇迹,让人好像打了肾上腺素,暂时忘记现实维度里的纠缠与痛苦,甚至能对生活中积极的一面充满信心。我不会去恨一部动画片,也不会鸡蛋里挑骨头去站pc立场。动画是我的梦幻港。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
以摔跤作为背景的励志电影,很套路的爆米花电影
隐忍,沉重,心痛不已!犹太人的苦难太深重了…不由得想起昨晚刚看过的一个视频讲南京大屠杀的中国人………何其相似!
虚构的怪物摔跤世界,就是完全复刻了美国的体育联盟,哈哈,但是细节很到位。吹毛求疵的装B侠怎么都在豆瓣?怎么着也没比当年疯狂动物城差太多吧。7.5+没问题。让我来稀释一下豆瓣里煞笔的浓度吧。
dancing? seriously? 正片还没预告片燃。怪不得放弃院线提档到线上了。流水线产物,像是在搞笑,该渲染共情的一个没抓
剧情很简单甚至可以说俗套但是就能戳中我笑点。"Do not get a nurse. my daughter is dating a doctor."😃医院这段我笑傻。嗑cp的Hannah就是我本人
少有的怪兽动画啊,,一定要看,不管得分高不高
合家欢的剧情,真是简单到不行,子承父业的故事,毫无新意,唉,可惜了这么可爱的怪兽
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