大团圆结局之下,反派的“凭什么让我当好人”论还不错。
要说错每个人都有错 要说对每个人都不对 很无力
这也太热闹了 一套一套的 好家伙 这不比漫威好看
中间睡着了。但每一部熊出没的电影好像都可以适用于一套评价,技术又进步了,画面又精美了,剧情还是像缝合怪,角色的部分行为让人厌恶。
比想象中好太多!3d效果越来越好了!最主要的是孩子们看的很开心
熊出没能走到今天,说明它塑造的几个角色是成功的,剧场版一直在吸取,把时下最热的网进去,莱尔特族重回地球去南极寻根,说不定跟氪星人有关,六耳猫咪跟六耳猕猴可能还是亲戚,外形却像刺猬索尼克,机甲大战,月球漫步,梦露的裙子,牛魔王夫妇。
老生常谈且过于规整:无视霸凌的学校、没有好好倾听女) L心声的父亲、无形施压的新闻媒体、日本人骨子里被放大的罪感意识,成为连锁反应酿成- -系列悲剧。透过一-场本来可以从源头上避免的交通事故/社会事件,-定程度上反映了日本人的民族劣根性。最通透也最喜欢的角色是藤原季节。
(改嫁的妈妈长得好像赵/婷导演)
感动哭了😿熊二你是我见过最善良最勇敢的熊😿
《熊出没》真的是每年都带来新惊喜,这次的主题又回到了这个动画最初的“环保”主题,故事线则是围绕着熊二的成长展开的。动画制作依然保持着高水准,每根毛发都清晰可见,时不时冒出的特制3D镜头也挺让人大开眼界,而这次的特效和打斗还更上一层楼,妥妥的科幻视效大片!这种动画能做到大人小孩看了都很开心就很成功了!可惜反派的背景故事塑造的一般,不然观感会更好。
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
主角团存在感太低,重心放在熊二与阿布二人组的互动上,有些不是滋味。但特效制作和技术水准着实惊艳。
吉田惠辅还是那么的稳,说故事的能力还是那么的强, 古田新太和松坂桃李演得出色
“和解”难,但也很治愈。相对“希望”的渺茫,“和解”是更现实的力量,对于个人要求也更严格。在信息化的今天,价值的多元,必然产生更多的碰撞,我们更需要“和解”。有时“和解”不能成功,但也理解到对方了不是。
偏执的父亲,懦弱的超市老板,无辜的路人,可怜的女孩儿,如果父母可以对女儿多一点关心多一点沟通,如果父亲愿意多去了解孩子或许可以避免很多不幸,但没有如果🥲
傻X爹 生前不关心小孩 死了不愿意面对自己不关心不了解女儿的事实 不断找超市店长麻烦不就是为了摆脱自己也是害死女儿的凶手这一事实吗
子供向和剧作的简单不是主要问题,缝合的无节制才是最致命的缺陷,环太平洋缝合了主题曲和几处模型,简直是把00-20s的科幻片做了一个整合式内容+奇观化处理,这种的偷懒还不如玩一点老套传统文化实在
比想象中好看。本来以为是对人性的剖析、过度报道的批判之类,没想到是一个父亲的告解过程。在司机自杀之后,从她母亲的角度终于意识到问题所在,纠结,不解,再到最后的疲惫、接受现实。
环太平洋、铁甲钢拳、哥斯拉大战金刚,甚至黑洞星际穿越桥段都整上了,猫和老鼠里汤姆的动作,动画人物夸张化已经无所谓了,还有赛博朋克、荒废文明,再来点每一部都会出现的煽情,角色都来点童年创伤,反派模仿牛魔王和铁扇公主,飞船有点像照明娱乐动画出品的反派,武器夸张。
在关于有没有正义这个课程中,我曾经详细地讨论过,相对主义是一切罪恶的源头,在逻辑上相对主义是错误的
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