画风超舒服,又非常夏天!而且,人设和剧情都没有槽点,真的很喜欢很喜欢!最后和红祟战斗的时候我在想,日本神秘的传说是需要像奶奶一样传述下来的,这是他们土地的根,是彼此共鸣齐心齐力的线索
奇幻和日常部分的衔接有点问题。
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
虽然结构不是很紧凑,但好笑就行!甚至有些无厘头。诸如假警察比真警察更像真警察的处理,鬼马又细腻,导演内心肯定特别丰富。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
虽然是经典和解结局,有点粉饰太平,但是我看的还是很开心。
后期很仓促,画风实在不适合最后大战,讲讲妖怪和日常故事的话会好看点.
太平淡了 连温馨的感觉都没有 高潮有一分钟吗 写命题作文也要详略得当吧 差点无聊得我没看下去
奇幻和日常部分的衔接有点问题。
当别无选择时不要妄自菲薄
人物和服装设计很像中国人画的耶。。福岛乡村振兴这份钱真没白话。
白白浪费了这么好的题材,本以为电影可以深度思考一下养老问题,结果给出的解决方案就是卖掉自己的房子去住合租屋?剧中人物形象不饱满,情节设置幼稚低级,一件事就可以让所有人冰释前嫌,矛盾重重的一家人从此相亲相爱,这未免太不实际!个别情节有点小幽默,但仍然拯救不了整个影片的俗套。
好治愈啊!好好吃饭,饭后一杯茶,这就是幸福吧。就是好好走温馨向就好了,突然来了打怪好违和啊
生前葬礼?!也是刷三观的认知
虽然是经典和解结局,有点粉饰太平,但是我看的还是很开心。
想要一个这样的家,适宜温度的洗澡水,吃不完的饭,马上就能喝到的冰水。治愈,但感觉又有点普通。
很喜欢满屏都是植物的画面,莫名就治愈。
是我喜欢的故事和风格。跟小朋友一起看也可。
用普通的妖怪奇妙物语讲述一般的治愈人心的故事。好在景色很美。
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