就…把恐龙去掉,通通换成蝗虫,我估计电影也能顺下来…这完全是打着恐龙的招牌,讲了一个基本与之无关的故事。另外,3D效果真的太差了,这么2D的3D还有什么存在必要吗?
套路一如前几作,这一部尤甚,前半部分的打击恐龙走私和治理蝗虫戏份实在无趣,后半部分打斗又不够精彩,毫无和前几作媲美的酣畅淋漓的恐龙大战,主角团们一路逃生的戏码也毫无被恐龙追击的紧张压迫感。为数不多又极其敷衍的几个霸王龙镜头,实在无法勾起观众的情怀感
MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。
不得不说,前期剧情着实是稀碎,但是汇聚之后又觉得这种设置想法不错;中后期的遇袭恐龙着实是过分精彩,找回了许久以来看恐怖片没有得到的惊险刺激。天上掉着火蝗虫的时候,恐龙:爷的记忆回来了!‖先代主角团和后代主角团的见面十分感人,但是他们见面后十分十分的拉胯。😅南方巨兽龙和boss一样表现弱智。‖这电影虽然得说不太行,然而我真的想给那几段恐龙追逐戏打高分。
最破坏观感的不是大多数时间里恐龙的五毛特效,也不是充满圣母和不死的双重光环的主角团队,甚至不是在与恐龙共存的时代里研究蝗虫问题这种煞笔设定,而是那个蠢到极致且毫无魅力的反派:弄了一堆恐龙来搞蝗色,就为了卖种子?
嗯 新冠病毒希望你们也能这么拍。不过,拍完你们也就只是图一乐,国家层面是断然不会反思和弥补的。
恐龙更多了,特别是几只鸟龙很惊喜,但很可惜全都是配角。作为大结局玩了些情怀梗,还行吧。把马耳他拍得太美了,而意大利拍得我完全没认出来。
视觉效果和情怀比较加分吧。。蝗虫线莫名其妙,本以为最后蝗虫和恐龙至少还能有点关系,结果也打脸,确实没什么逻辑。。
特效特别不错 影院prime厅观看体验还是特别棒的
"I always come back."
如果想看追車戰,我去看007和碟中諜,如果我想看恐龍,我選擇看最近的紀錄片史前星球()
却不曾想打开了潘多拉的魔盒,
电影和前几部的内核都是一毛一样的,马耳他街头混战是最刺激的前段,没事,儿子看的比我嗨多了,费劲的点就是我得不停的给他翻译……
昨天陪女儿刚钢琴看杂志中介绍1993年的侏罗纪专题,当年的恐龙画面总共也才不到20分钟,小说还没写出来就卖出了300万美元,斯皮尔伯格为了辛德勒名单当年先拍了侏罗纪公园,当年的经典台词,生命会自己找到出路。但还是有人心心念念大恐龙。
6.1/10 多个角色的回归, 多种恐龙的登场, 多处美景的展现; 作为整个系列的终章, 本片此般规模足够华丽且满富情怀。 同时维持系列贯有风格营造的惊悚氛围, 也让部分场景足够紧张刺激。 而未于预告登场的惊喜, 也令结尾部分更加震撼且壮阔。 但过于繁多的角色, 以及多线并行的叙事方式, 让整部影片变得支离破碎。 同时此种叙事方式, 不仅使大多数角色的人物形象单薄至极, 且在有限的时长内未能兼顾娱乐性, 使大部分动作场景欠缺足够的快感。 而亘古不变的主题, 过于陈腐的剧情, 亦使整个故事更为糟糕。 以这样的一部作品为侏罗纪系列画上句号, 实属憾事一桩。
难过。库克死咗,iPhone 14 无了。
那场恐龙追逐戏,再次证明了电影必须回归电影院。
怎么每次搞出来点事儿你们都能踩制高点上,什么玩意儿就共存,动嘴说说吗?/兔子那么大的蝗虫真的太恶心了/黑心老板怎么看怎么面熟,快结束才想起来:这不是乔布斯嘛
作为完结篇,可以说是远远不及格。《侏罗纪公园》系列三部曲是经典,《侏罗纪世界》前两部是普通商业片,那第三部就是无聊烂片,让我在电影院玩了好久手机。
第一次看这个系列。食草龙多有意思啊,三角龙剑龙甲龙什么的,可惜只停留在摸一摸和空镜里。去掉愚蠢的人类文戏用特效拍纪录片不是很好,反正大家只是为看大恐龙来的。
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