我喜欢谢霆锋饰演所有反派时,那种诗意的悲凉。
game丝塔多,情怀满分,sao初中看的,现在大学了。
剧情的设计和逻辑都平平,谢霆锋这个角色所遭受的所谓“不公平”程度还不足以支撑他复仇行为的“合理”化,看完只觉得他那帮人心理有问题行为没必要,甄子丹那个角色也有些双标。但是动作戏是真的精彩,打戏精彩,飙车戏精彩,动作设计非常棒,看得很爽。最后字幕说导演过世了,那就多打一星吧。
真的好久没看到谢霆锋演戏了,怎么会有人扔炸弹扔的这么帅!陈木胜导演在整部影片都在贯穿一个道理,凡事不是非黑即白,有很多不为人理解的选择,其实是因为他没有选择,而当你站在同一场景下,相信你也会感同身受。
港片未死,武打片未死。
“我只是想专心做警察”这种大家都懂的主题还有必要如此制式化地配这么多文戏吗…老婆还一定要是怀孕的… 剧情方面唯一亮点是隐约能看到的两代师徒“谁拗得过谁”这条银线。 废弃商场和最终对决两段核心的武戏出彩,有港片魂了。 谢霆锋帅得很收敛,能看出岁月了。
之前电影上映时,我只看见铺天盖地夸谢霆锋的,没想到对手是甄子丹,但是,就在甄子丹那么爱现的情况下,谢霆锋还是成了最大的亮点。
绝对是爷青回了,茅场老贼登场瞬间将我拉回那个中二少年意气的时光!一直都有一个遗憾就是要是可以看到桐人从第一层打上顶层的故事就好了,真的是!感动了,希望可以看到后续每层的攻略啊啊啊啊啊!
黑暗复仇的疯批美人杀疯了!!试问穿黑西装戴墨镜的谢霆锋谁能不爱?? 感谢陈木胜导演的最后一部作品如此精彩,打戏干净利落脆,剧情也不拉跨,近期最佳电影。
虽然吃书了,但重新吃到桐亚糖真的很感动呀😤。
不戳不戳,ed也挺好听。进击7和8快出吧。
打怪还得看我桐老爷。故事有点模糊,剧情相当平淡…最后还是胜在sao的设定
枪林弹雨、刺刀见红、狂轰滥炸的激烈打斗戏包裹着的,是对警界政坛决疣溃痈的腐败痛彻心扉的控诉。在此舞台上,你的刚正不阿不仅沦为不够圆滑的前途绊脚石,更被挟持成迫害友僚的快速催化剂。
阿敖打到最后肉眼可见委屈了,那你庭审之前怎么不告诉阿邦电话里长官的原话,就让人家干巴巴作伪证啊。你是一边想拍长官马屁维护长官面子,一边自以为阿邦肯定会为了舔你和旧情而帮你,可惜,长官当庭甩锅,阿邦不肯说谎,你没有获得任意一方的backup。阿敖的狠和疯让他在反派界比肩阿祖和小丑,但这个角色的内涵,像双面人,虽然是哥谭的白衣骑士,但私下里同事们并不喜欢他的做事风格,称呼他为双面人,有能力但没有路人缘。
镜头剪辑上凌厉无比,动作设计上干脆利索,几场枪战和追逐戏更是频频刷爆我的眼球,感谢导演能让我在2021年看到这么精彩的电影!不同于其他类型片的温吞慢热,这部一上来即是戾气般的爆发,不是简简单单的正邪对立,而是司法腐败催生出的宿命对决。谢霆锋极具个人魅力般的完成了对反派的出色表演,与甄子丹所饰演的角色形成鲜明对比,至于支持谁那就是仁者见仁智者见智的事情了,另外结尾的终极大战有被爽到,这才是男人该看的电影!!!
全程内心os: 这么久了,霆锋怎么还可以这么帅!请你表做厨师了,多多营业拍片吧!为啥丢给手榴弹耍个双刀,可以帅气到让人忍不住截屏……真不枉我曾经那么喜欢你。人活着就是在不同的年纪反复爱上谢霆锋,你就是我的青春和现在,yyds!
勉强3⭐️,一颗给谢霆锋真的帅,一颗给让直男遥记当年勇的武戏,一颗给陈木胜导演RIP。但剩下的,都是缺点。剧情bug太多,近乎粗制滥造,关键情节完全为了推动剧情服务丝毫不顾逻辑。文戏质量很低,水台词比例很高,也无法让观众从根本上体会到兄弟反目的矛盾和痛苦,只是性格决定命运。甄子丹演技太差事儿,只要不打表情永远尴尬,可惜了谢霆锋的努力。最要命的,是它无论在谢霆锋角色的设计、表现(嘴角的疤,面具,总笑),相关情节的处理(比如给出两难选择),甚至镜头(身后爆炸)照搬黑暗骑士和小丑,这件事真是没法忍。故事的套路打不破,港片的精髓抓不牢,老本没的吃了只能学人家20年前的东西,唉。
没觉得谢霆锋错
对刀剑神域一直保持着最初的感情,个人对完全沉浸式游戏这类题材的影视剧都很感兴趣,比如斯皮尔伯格的头号玩家,在我眼中就是神作!动漫的刀剑神域亦是!从剧情上看,这部剧场版,完全可以新手入坑,因为它不同于动漫,可以看作是动漫的另起炉灶,只不过世界观相同而已!所以有很高的可看性,但是对于老粉来说,感觉就有点伤心,但是随着CP的推进,还是比较满意!不过100层的冲关设定,就有点费作者的脑子了,如果一层一剧场,那我只能说有生之年都看不到结局了,很伤心!期待继续更新,不要太监!
甄子丹身上荷载的价值实际上并不能代表建制,从各方在四年前庭审中的证词可以得到明确,因此他与所谓反派之间的矛盾在根本上是伪命题,对立关系的稳固依托于他的一贯坚持的信念(其地位实际处于两极之间的平衡点),所以必须承认的缺陷是非常用被任达华约谈的一场戏跟体制达成虚假的共识是极其草率的。甄子丹电影的优势就在于突破了传统动作片刻意将正反派设置为势均力敌的过时思维(现在看来只会显得拉胯),在确保动作的连续、层次性和动作元素的丰富性方面难度都要更大。
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