寒冷偏远的北国,人们祖祖辈辈生活于此。在这片纯然且严苛的土地上,盛开着一朵来自他乡、柔弱而又坚强的鲜花。她叫风见民子(倍賞千恵子 饰),早年不顾家人的反对,决然跟随爱人来到北国经营农场。数年前丈夫撒手人寰,民子既要继续支撑农场,又要抚养儿子武志(吉岡秀隆 饰),个中艰辛谁人知。某天,一名沉默寡言有着坚毅面庞的男人路过农场,他去而复返,恳请民子留他在这里帮工。虽则顾虑重重,但是民子还是收留了这个名叫田岛耕作(高倉健 饰)的男人。耕作背负着不堪回首的过去,在这个远离城市喧嚣的偏远所在,他全身心地投入劳作,既与武志结下深厚的友情,也赢得了周围人的信任。他的坚毅也慢慢开启了民子的心门……
本片为“民子三部曲”的最后一部,前两部为《家族》和《故乡》。
有点类似于《墓地邂逅》。叙事拉跨逻辑不清,但比《昆池岩》强得多。
墨迹,垃圾,故弄玄虚,竟然一直黑黑黑,我都无语了
就這?只有那個走廊比較恐怖,像站著閃靈雙胞胎的長走廊x x(?颱風天和室友一起看的⋯風吹房子的聲音比較恐怖x
失散20年的情侣还有机会么?有。还会再分开么?会……
这样伟大建筑的背后给它赋上一段爱而不得的凄美爱情故事,不免俗套,但时代布景、法国人的浪漫情怀总要值得一星。
非常遗憾,在这部电影中没有感受到包括但不限于人物塑造、剧情发展、情节演绎等方面的任何一点魅力。
鬼都不是人,哪来的人格?还有多重人格的设定?鬼杀人还需要依靠人格分裂这种能力吗?🥲
气氛烘托还行吧 但总有雷声大雨点儿小的感觉.. 最后还特意看了一遍解说视频 确认自己理解的对不对 以为会烘托得更多 但写到后面好像笔没水儿了 该烧脑的也没烧起来 好像导演拍不到点儿上是的… 整体效果给的还可以
刚从铁塔回来就发现这部电影上映了。两个演员怎么可以这么没有化学反应…
我只想说,不要做超出自己能力范围的事。自己老妈都解决不了的恶鬼,你这个半吊子就能行了?凭啥呀?
怎么说呢...恐怖性到位,就是太乱了这个剧情,给我整得云里来雾里去的 最后金叔还一命呜呼了...
但是!太黑啦太黑啦,看个什么鬼
信息基本为了存在而存在,“击退法”并没有让相关的人事变得有意义,也不有趣。
一个怪没杀掉,反而自己也是怪。
Où puis-je regarder ce film ?
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
多元素杂糅的剧情,超出导演驾驭的能力,呈现越多,越乱!
说实话,看到最后大概明白了,但是细节没怎么看明白,男主到底什么时候死的。懒得重刷。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
看到那些鬼手其实是带的黑手套,我就笑了...
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved