在这个竞赛节目中,一群金属艺术家对硬化钢进行焊割、切割和焊接,倾心打造炫酷作品。五万美元大奖终将花落谁家?
呜呜呜
四星,多一星鼓励,还挺有诚意。节奏紧凑,不拖泥带水,很多见好就收,致敬了不少东西。剧情上新意不多,但挺踏实,部分配音有点尬,但不长。同个配音演员配多个角色情况很多,甚至声音都没变。
我宣布喜羊羊是今年春节档天花板😋 「对了喜羊羊,我们认识多久了啊?」 「五千多集了吧。」 我超这不比绝杀慕尼黑燃😭 赛场上我们遭际到未知性,用积极的姿态去承受它,直到生产出我们独异的节奏,这就是竞技游戏教会我们的。聚光灯不会在分出胜负后才投下来,它伴随着每个游戏者的运动。
白虎真漂亮(字面意思)
好像没灰太狼什么事情,不刻意情怀还不错,但真的就是动画片,好像没太大的深意。
有看过访谈,是刻意把画风做成这样,让小羊打球身体线条不违和一些。
球胜狼出来也是叫了一声求胜🐺
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
第一次坐在只有三排电影院,第一次在电影院见到那么多小孩。剧情完整,插曲合适,科普和煽情并存,每只动物都有鲜明的性格,支撑它们打篮球的动力也描述得各不相同,并且也是难得在动画里看到父母的视角,总得来说是值得票价的。
童年回忆,励志动画,尤其是片尾曲,喜羊羊美羊羊(美羊羊不再是绿茶🤪🤪🤪)
3:电影真的只适合低幼儿年龄段观看,稍微大一点的估计都提不起劲来观看
前面有一小段有点无聊,中间教练点歌那段眼泪不争气的流下来,后面包括战术啊以及各种致敬的部分都很好。人物线也挺不错的,大家有自己的软肋,逐渐克服,甚至超越,而且每个人都是主角。“热爱,永远可以成为你继续下去的理由”。
喜羊羊观影评级「1~5分」
战争片里着力渲染田园牧歌的美好是为了把它打碎衬托战争的残酷的,不是真的让你做成世界名著剧场。可以视作昭和动画保持原味高清化的尝试,80年代夸张的卡通化表现手法放今天看太尬了,79还是不要重置比较体面。这个还没长成白色恶魔、被杜安摁着打的阿姆罗还是挺新鲜的,一度担心他不小心长成“你们又要发动战争吗?”的黄大和。最后这个只要我放下武器就能迎来和平的结局实在是太贴日本历史了——因为没有坚持一亿玉碎及时投降所以日本迎来了两次崛起赢麻了。但是这个结果是历史的意外,换其他时期其他国家这个结局都是不成立的。
在我这里剧情只能拿到3星,毕竟我对篮球战术、名场面致敬都看不太懂,再加一星给(羊羊运动会)情怀。
相比筐出动画进一步脱离了原ip,更像是套用了几个重要角色人设另起炉灶的动物版灌篮高手,但子供向原作和新题材的排异反应依旧不小,剧情在幼稚和深度之间摇摆,就看官方如何取舍了,总的来说是一部梗足,致敬颇多且画面贼帅的篮球动画,新角色的人物弧光显得有点不足,但人家就是梆帅……
今天论文查重百分之十二
篮球部分做的是内行活,败军重振、逆转取胜的套路完成得很到位。
我们已经相识五千多集了
一般般,喜欢篮球的应该觉得不错,但总觉得有点刻意
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