片名应该叫超感猎杀剧组再就业,冲着两边的情怀,4星吧
这流浪汉扮相也是委屈我优亚的Lambert了😂
我完全是因为错误的原因喜欢这个,但导演对华纳和娱乐产业的“明涵”,让我觉得全片有非常符合加速和躺平时代气质,哈哈哈哈哈。
剧情还是可以的,值得一看,但是这个屎一样的打戏是怎么回事,基哥小拳拳锤敌人身上我隔着屏幕都感觉到了还没撒娇的女人来的有力度,所有的打戏都是有气无力甚至不如70年代邵氏的武打片。
在电影院看的。也不知放了多少条《黑客帝国》第一部的片段,故事也基本和第一部差不多的模式,只是基努里维斯和凯瑞安莫斯都老了。
完全情怀作,剧情简单的很,不就是复活后再打一遍。那些为人津津乐道的"哲学思想"不在了,没有袁和平,动作戏也难看的要死。不要再出续作了,让大家就此毕业吧。(2021-12-22)
超越之前的经典是不可能了 矩阵重启就像是一场心理脑战 非常切题的解构重塑以及SF般梦幻 具有导演的意识流 也是没想到再见基努里维斯是这么个形象www 前半转场和剪辑乱糟糟的但后半十分十分精彩 忍不住感叹一句increíble 最后非常不喜欢Bugs 演员太拉了
超多彩蛋:1、疾速追杀2、3、4导演客串
前半个小时吐槽资本压迫不得不拍续集,接着半个小时制作组努力尝试超越自己前作最终无果,之后就完全放弃治疗。既然我不能追上甚至是超越过去的自己,那么就由我来亲手毁掉它。这样决绝和勇气,远比电影本身精彩得多。整个观影过程,外套脱了又穿,穿了又脱;手机拿起又放下,放下又拿起;哈欠打了一个,又打了一个。这样毁经典,完全资本产物的电影,既不想给它评分,也不打算去电影院里让资本捞钱,不如去把之前三部曲的光碟买回来再回味一遍。
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
就像是官方制作的同人山寨恶搞网大。故作深沉的愚蠢,一脸严肃的可笑。动作戏可谓近十年来难得一见的……烂。
如果的确只是为了敷衍应付华纳的话还说得过去,剧情基本重复老一套,再加点有时代感的元素,主角又被塞回矩阵了,然后又去救,然后又是一通打,就是背景变了点,矩阵那边分析师取代了建筑师,人类这边IO取代了锡安。另,因两岸电影名不同,片尾彩蛋我们这边译为“猫科(猫客)帝国”,台版译为“害猫(骇猫)任务”,中影公映版完胜啊。
1.如果这是沃斯基导演自己审核的剧本,那我只能说,她的审美和思维还停留在二十年前,套娃剧情,你在20年前拍,大家会觉得很新鲜。拜托都2021年了,尼奥是一个游戏设计师,在设计黑客帝国三部曲,最后发现这个世界是假的,这样的套娃剧本太老套了。
後駭客任務的角度去玩轉魔術方塊,真的很挑戰影迷,算是一種奇巧,但也正因為如此,認為是作弊而給差評是能理解,但至少我是覺得有趣的
冗长,最喜欢的居然是吐槽华纳那段,中间穿插着前三部曲的零碎镜头,这不是给粉丝强行弄出来的,也没有别的拍出来的理由了。
6/10,看完并没有那么差,不过你要挑优点也挑不出来,很多沃斯基导演的黑客帝国老粉丝通过第四部电影台词里面调侃华纳的话给沃斯基甩锅,在我看来剧本烂的锅甩不到华纳头上。
为赋新词强说愁,硬憋出了2个半小时根本讲不通顺的故事,罢了,罢了。
前40分钟,抖机灵,有意思,戏中戏套中套,与时俱进。后一个半小时,前三部的哲学思辩、宿命论,本我超我、自由与控制的对抗,通通荡荡然无存,沦为老套陈旧的营救动作片,但动作戏却一塌糊涂,套招都套得软绵绵,这冷饭,色泽口味都不行。
致敬20年前的自己,matrix会永远伴随我
居然被这样纠结的内容触动了,一个镜头就足够impressive, 好感慨哦
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