剧情介绍

  波西(露西·宝通 Lucy Boynton 饰),宝琳(爱玛·沃森 Emma Watson 饰)和佩特洛娃(雅思敏·派吉 Yasmin Paige 饰)是三个孤苦无依的孤儿,幸运的是,她们遇见了探险家格姆(理查德·格雷弗斯 Richard Griffiths 饰),成为了他的养女。尽管格姆性格古怪,但天性善良的他还是让孩子们获得了家庭的温暖。
  尽管童年悲惨,但三个女孩却依然保留了各自的梦想,佩特洛娃希望成为一个飞行员,宝琳对聚光灯下的舞台充满了憧憬,波西则对芭蕾舞倾注了大量的时间和热情。格姆的突然失踪让三个女孩的生活陷入了困境,经济的拮据意味着她们将再也无缘她们的梦想。再次危急时刻,善良的人们无私的伸出了援手,在他们的帮助下,三个女孩不仅度过了难关,对生活也有了更深的理解和领悟。

评论:

  • 妫梦寒 2小时前 :

    《失控玩家》的海外同期表现相对出色,除了影院独享的先天优势,其质量也是很有说服力的。角色之间的情感处理,也挺值得仔细琢磨。

  • 戎凯复 3小时前 :

    有些地方还是不错

  • 云尔柳 9小时前 :

    3.意想不到的是问题出在我和一起看的女孩子都是多年从事游戏行业的…游戏里的一些关于开发的设定极其脆弱甚至根本不合逻辑,我们出来吐槽了大概20分钟。不过最后还是觉得,电影是面相更大众的,他的娱乐使命确实很好的达到了,迪士尼的IP随便用确实很土豪,影院里惊呼与笑声此起彼伏已经说明了他作为娱乐片本身的素质是足够的。

  • 卫建 6小时前 :

    虽然有点中二可是真的很好笑很热血啊哈哈哈哈哈哈在电影院笑到肚子痛!!!美队彩蛋绝了!就是结尾程序员突然变恋爱脑有点俗!

  • 利承泽 6小时前 :

    电影的故事有些《楚门的世界》与《头号玩家》结合之感,不过剧情的趣味度却逊色一筹。主角盖的成长历程联想到《乐高大电影》的艾米特,从一开始的平凡普通人逐渐转变成拯救世界的英雄。作为已被迪士尼收购的20世纪福克斯的作品,电影虽然出现了诸如美国队长盾牌、绿巨人手臂、《星球大战》光剑等彩蛋,但于我的惊喜度还是不及华纳大秀版权的《头号玩家》以及迪士尼《无敌破坏王2》的「去到迪士尼网站」的部分。P.S.:电影中的三个基情段落 → 瑞安·雷诺兹与查宁·塔图姆近距离对话、Dude抱着Guy走路、盖与巴迪像米莉与键盘那般在街上拥抱。& 瑞安·雷诺兹在《疯狂原始人》中配音的角色名叫盖 Guy,在《失控玩家》中饰演的人物也名为盖 Guy。-13876

  • 旗卿月 5小时前 :

    看完心情舒畅啊,好久没有看一个开开心心快快乐乐的电影了!

  • 博辰 1小时前 :

    美国主旋律大片,迪士尼发家致富一路走到今天就是靠着吸收采纳所有意识领域的资源和技术去把美国主旋律唱响唱入人心。

  • 成翱 4小时前 :

    还被保安的一句话破防了:以前我畏首畏脑,但我现在不再害怕了。

  • 倩梦 0小时前 :

    电影结尾处男女主角大团圆那场戏,如果在两人穿过车流时被汽车撞飞,醒来发现自己也是NPC,那就可以考虑飞向《银翼杀手》那种级别了。

  • 家运 9小时前 :

    Hers风格一转,80年代的柔光,夜电台,开头有滑入梦幻的危险。随后用Talulah证明印象式笔触的必要性,脸庞高悬心内,夜之花照耀巴黎。结尾在记忆中溯回,迫切地抓住一瞬,肉身同在多可贵。

  • 区迎南 2小时前 :

    一切感觉都刚好,不深不浅,足够轻松。

  • 府曼衍 4小时前 :

    没想象中好看,挺多梗都不新鲜了,但作为娱乐电影,还是不错了。

  • 帝星 5小时前 :

    也就是王者峽谷里的超級兵和野怪、龍突然不肯給大家打了。

  • 惠涵润 8小时前 :

    剧情本身超老套,很多NPC和游戏梗和很多客串的小配角,欢乐的爆米花🍿

  • 府明杰 6小时前 :

    最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。

  • 国涵易 8小时前 :

    后半有点乏力

  • 厉夜雪 3小时前 :

    既想有深度又想爆米花,想面面俱到,最后平庸之上。

  • 公羊和玉 4小时前 :

    连NPC都知道,可以做任何你想做的事。

  • 公良?涵涤 6小时前 :

    不乏动人之处,关于侯麦、里维特、帕斯卡尔和杜拉斯等等的迷影插曲让人会心一笑,但与旧影像结合的复古回响倒不那么有效,整体设计上依旧呈现着剧本电影的无力感,来自角色写作内部的累赘阻止了真正的观看发生。

  • 侨亦凝 5小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

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