前所未有的抵制与反抵制,自带原罪的眼睛与片方完全负面的大肆宣传,政府官方的保驾护航与全民参与的反辱华抵制,属实给电影圈提供了一个魔幻可笑的参考例子。
芬奇(👨🏻)善良
「人,狗和机器人」:开头有《火星救援》版《机器人瓦力》之感,后续的观影又联想到《我是传奇》《超能查派》《荒岛求生》等影片…… —— “第四条指令:如果芬奇不在,机器人必须保护小狗。本条指令优先于所有其他指令。” → “你已经可以跟我说出金门大桥上有多少颗铆钉,用了多长的悬索以及桥有多高,但是只有当你站在上面,看到它的美,听到悬索在风中歌唱…这是一种体验,是一种人类的体验,不只是想象,而是生活。” —— 我的泪点:杰夫依靠在芬奇的肩上,芬奇便伸手拥抱了杰夫,以及,随后上演预料之中的“生离死别”剧情……
我们总想着自己的Siri能再聪明一点能多理解我们一点 然而看到Jeff那么智能 懂得自作主张下车去找吃的会把头埋在Finch肩膀上撒娇 我又觉得可怕又可怜。可怕的是 太聪明的人工智能终究会有威胁人类的安全的可能 不防不行。可怜的是 那么聪明却没有自己的主动意识和感情 并且永生。Goodyear终究也是会走 那留下Jeff了怎么办 他开罐头的技能给谁用 他讲故事给谁听 他扔的球谁接 他开车去哪?不过想想 他会永远记得Finch和Goodyear 也算是给观众的一点安慰。
与其说是芬奇护狗的故事,不如说芬奇想保留人类最后一丝底线,这底线是不要成为因为饥饿就杀人的怪物,失去人性只会掠夺的禽兽,人与人之间的信任,被机器人模仿留下来的关系,这种细腻与感动,正是数据时代、电子化、大疫情背景下残留的“温暖”。
这不就是辐射本射!!!废土公路片还有机器人和狗,我可太喜欢了……很简单却很舒适,但有点过于简单了,换个人演都不成立。建议主创好好玩玩辐射,会有更多想法(。)
很《辐射》,是新世代语义下的《老人与海》、《鲁滨逊漂流记》,也是汤姆汉克斯全新演绎的《荒岛求生》、《阿甘正传》。机器人的学习曲线很丝滑细腻,细节质感用心。探讨了脆弱渺小的人类,即使脱离了肉体的枷锁,以理论上永生的机器形式存在也难逃孤独的命运。唯一的遗憾是始终没有交待Jeff的能源来源问题。
软科幻+灾难让人玩烂了,公路+温情也让人玩烂了,结果就有人把软科幻+公路+灾难+温情还能玩的明明白白!
结尾最后片尾曲的歌词也很喜欢~
乐趣是跳动的爆米花和废墟里的绿色大衣,奇迹是落在眼前的蝴蝶和不会灼伤人的阳光,末日可惧而爱的使命是最优指令。我猜想杰夫机械的怀抱比人类温暖柔软。
公路片的主线剧情都不会太过复杂,但如果故事讲得巧、演员表现好,则可以撑起丰富的内核。《芬奇》可以看做是同样是汤姆·汉克斯独自秀演技的《荒岛余生》的B面。在片中可以看到许多公路片前辈的影子,诸如《艾利之书》、《史崔特先生的故事》、《我是传奇》及科幻钜作《人工智能》。末世背景只是个外壳(亦或是影射元宇宙与人际孤岛并存的时代),故事的核心则是关于责任、成长、信任、爱与传承。工程师与机器人拥抱,似乎感受到了对方的心跳(最后看来是开罐器,当真是个温柔细心的理工男);狗子捡回了球交给机器人,达成了信任与传承的契约。感情不需要言语上诺言与书面上的协议,他只需要两个人:一个能够信任的人,一个愿意理解的人。生活中最大的幸福,是坚信有人爱着你。爱,即是希望(这个很“阿甘正传”)。
是感兴趣的题材,小格局小情节却很专注。注入了《我是传奇》的框架,《瓦力》的温情,《爱死机》的配方。看待生命有多种方式,如何定义他人他物。如果还有的话,挺想看后传的。★★★☆/7.7
记得去年有个新闻, 汤姆·汉克斯在澳大利亚拍电影时染上了新冠病毒,想来就是这部。而且这部电影还非常适合这瘟疫蔓延的时代
PS:人物特别是阿猫还挺像当年虚拟乐队Gorillaz啊。。。
真好。尤其是后半段。影院即将下线,切勿错过。
全是最保守的配置,所以讲的也是最保守的父父子子故事,只不过在post pandemic的背景下,瘟疫和灾难似乎终于真正地能与所有人连接。因为这种先导的议程设置下,电影也感觉像是人隔离了半年之后一拍脑袋决定制作的,而且因为机器人的设定太过草率、过于智慧、过于温顺,从根本上颠覆了这种生活下人类最后的生存意义——干嘛不直接建立机器人的国就好了!最后还要重蹈金刚狼3的覆辙让人逼不得已痛哭一场。不过,在拥抱的时候,还是忍不住心想,我们活着真是太孤独了。解决主体间性的最终办法到底是什么,是毛茸茸
杜威死了。为了那一袋他不能吃的小饼干,末日里人性往往是最可怕和最美的。
一段陪伴的结束,另一段陪伴的开始。这只小狗,有最爱他的两个人,芬奇和杰夫。
汤姆汉克斯一生致力于让各种智商线上的美国人,都能不耗费脑细胞的理解他上演的每一个故事。并且极力在最低道德水平线以上高高跃起,以免不小心触到任何可能存在的底。真是辛苦惨了。
故事太拉了,雄狮版燃野,人物薄弱,情感硬推。 优点很突出,一星给音乐,一星给色彩,一星给动作设计。 不过场景那么写实,真的不是实拍吗?实拍的话,是不是美术工作量就全在人物动作上了?
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