涟漪定位的小设计很不错,这部续集已经从禁闭杀人狂系的恐怖电影,变成杀神系的动作复仇片了
缝合致敬都谈不上
结局还蛮有西部片意味的,完成砍母弑父大业的少女浪迹天涯,孤寡老人继续独孤求败。只不过虐杀过程让我点了一根烟,已经没有什么血腥场面能刺激到我了,sad。
救命超出预期!完全没有第一部蠢货主角团的降智表演,而是设定为黑吃黑,当然作为其中一方的老头已经洗心革面重新做人了,彪悍的狗子依然是他的好伙伴!蓝色波纹和红色烟雾那两场戏我看了三遍,确实如开挂般帅,有一种杀意若隐若现,视力正常的人绝对看不到,说的就是老头吧!最开始女儿巧妙躲藏的时候我还以为她有点东西,会成为得力助攻,虽然最后砍手和补刀开了点火力,但整体还是差点气势,也许不是一路人🚬第一部带来了新颖设定和密闭之斗,第二部从家宅走出来又何尝不是一种进步?关爱盲人,从欢迎他们踏足户外开始👍
这种概念性的影片拍第二部很难再做拓展了,虽然极力的保持了第一部的元素,但是已经没有惊喜感了,氛围渲染上也没有第一部那种寂静带来压迫感。后半段直接连姆尼森(飓风营救)加基努里维斯(疾速追杀的狗)上身夜魔侠。惊悚恐怖全无改成了动作片,然后所有人都不如一只狗识好歹!
一般续集是换汤不换药,此片是换药不换汤。前半段恶棍成了弱势力,和魔高一丈的反派玩起了老鬼当家。后半段老头绝地反击,上部的羊入虎穴也成了虎入狼群。长镜头和很多安室击杀拍得也很有设计感。一个黑吃黑的故事让观众的立场三度扭转也是蛮有意思,老流氓的人设也因此变得更为复杂和扭曲。可以拍下去,挺期待第三部。
反转真是没想到。捉迷藏的长镜头张力十足。狗情义的刻画很不错。其它部分执行得一般般。硬蹭了第一部的流量,剧情其实可以说毫不相关,以至于“盲”这个属性编剧已经懒得去圆,主人公的刻画直接是照着健全人的模式套。
刺激在蹂躏传统三观的故事。阿凡达里的郎上校真是越老越糟越俊美,全程古希腊雕塑呈现。
在整体的节奏还有质感上基本上延续了前作的特点,但是密室窒息的压迫感没了,导致惊悚程度大大降低,取而代之的是血腥程度爆表,整个一大反杀片。整个剧本也有比较胡来的地方吧,比如人物之间关系的建立也过于粗暴了,有点太直来直去了。但好在一些设计还是比较能看出想法的,躲避坏人的长镜头、光线的运用、水波的触感,最后烟雾制造“盲视觉”代入主角视角,小女孩通过弑父完成意识的觉醒,整体不及第一部,但还是给三星吧。另外,这可能是我看过最善变的狗子,难怪人们骂人都说是“狗腿子”哈哈。
瞎子也太强了……第三部,会不会是小女孩长大了,团体活动远离城市遇到困难,偶遇隐居深山的老瞎,帮了她大忙?
死亡才是老头和这个系列最好的结束
前面该少表现点的,主要看的其实是对抗状态,第二部讲太多故事了,反而没有第一部那种不废话,就是干的感觉了。
这姑娘不跑偏的话,未来可能是韩国影圈的一面旗。故事很简单,完全靠演员撑起来的一部片子,娴熟的流水线作业,节奏、画面、气氛都是非常成熟的商业电影。
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
有長文影評。盲翁在自己家園充分掌握地理環境,得以單靠聽覺與歹徒鬥智鬥勇,易如反掌地鎖定歹徒位置,並靈活運用家中的不同道具擊退敵人,縱然把女孩困在「大型密室」內實屬反智做法,但前半段「大宅躲貓貓」戲碼總算能延續第一集營造的壓迫氛圍,依舊緊張得暫時停止呼吸。
哇哦,这个车技炫,希望有生之年能体验一下赛车手的车技。
节奏,完成度都不错。但是2022了还在拍这种剧本,是不是过于敷衍和老套了?
几个彪形大汉欺负人家又老又瞎的……艹 是退役海豹啊🤔……那没得玩了
动作戏基本上都是正面对抗,这还叫什么屏住呼吸,完全浪费了这个核心卖点。毒贩子的战斗力相对也比较高,完全没有上一部的几个笨贼有看点,笨贼与老大爷之间的博弈远比这一部精彩多了
猎人与猎物,比第一部更血但俨然变成了普通的格斗杀戮片
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