剧情介绍

  影片《生死罗布泊》讲述了70年代末,一支由八人组成的地址科考队进入罗布泊,为国家寻找钾盐的故事。因为钾盐为国家的稀缺战略资源,所以地质队员们都以找到钾盐为己任。在经过勘察后,地质队员们把目标锁定在被称为“死亡之海”的罗布泊地区。影片一开始,就将一个天地苍凉、荒无人烟的西部景象展示给了观众。既让影迷见识了勘探队员未来工作环境的艰险,同时又将一种寂寥粗犷的自然之美,深深的刻印在观众的心里。

评论:

  • 寇谷芹 8小时前 :

    两点五星,三个蜘蛛侠同框有啥好,不如我再去补一遍初代蜘蛛侠三部曲。

  • 寿凌蝶 3小时前 :

    有钱真好!粉丝向卖情怀,剧情崩,托比和加菲太耀眼了

  • 吉俊茂 1小时前 :

    电影所有内容都被电影名字概括了,mad god《疯神》,我们经常发问,为什么神不关心我们?不回应我们?因为我们的神,可能如影片中一般,冷酷而残忍,匪夷所思。

  • 微生新知 8小时前 :

    时长不算短,但给人的感觉还是有点匆忙。一些段落看着都很有感觉,片子整体还是差点意思。75

  • 招凝竹 1小时前 :

    梦魇气质的噩梦,能看到担忧和焦虑,展现极权、技术、性恶等反思,视觉系片子也确实需要一种好的使用方法......

  • 彩可 8小时前 :

    他会是MCU的未来。

  • 允初 5小时前 :

    其实这部电影直接定义为复古cult片足矣,不必专门挤定格动画赛道,须知在本片创作者构思内容的那个年代,CG不发达,他们真就靠精细的定格动画、微缩模型辅以简单的电脑动画呈现想象力,所以这片算是上世纪好莱坞黄金时代的活化石。然而败也败早构思太早,对于在战争/工业异化下的万物百态的想象在三十年前确实惊艳,而当下最可怕的异化不在外在而在内在,这是三十年前的创作者想象不到的

  • 剧静婉 1小时前 :

    想象力丰富,制作精妙,但只是奇观的杂乱堆砌,像预告片那样剪剪就得了,作为长片根本没有在视觉逻辑和叙事逻辑上达成协调、统一的效果。真人出镜的段落更是尴尬。于是越看到最后,创作者越不在乎自己要表达什么,观众也越不想知道这部片子想表达什么。所谓制作了三十年,无非只是一场过分自我沉溺但又不知所云的怪异噩梦罢了。

  • 卫星 8小时前 :

    多元宇宙的概念固然新奇,鉴于这个系列受众智商大概在15岁上下水平,也就只能这样子随便意思下就好,关键还是得酷炫热闹,这一套无论(现在的)索尼还是漫威早已玩到信手拈来。

  • 军山兰 8小时前 :

    前面的设计还不错,但是小人被抓了以后太过血腥我就失去了看的勇气。。。

  • 卫昱乔 2小时前 :

    思路亮点,没想到能搞到那么多版本的蜘蛛侠。从一个超级英雄,到超级英雄联盟,再到跨维度跨时空的超级英雄平行重叠,原来这就是漫威世界的内卷呀。

  • 夏秀媚 9小时前 :

    3、再次为三个蜘蛛侠同框点赞,遗憾总是有的,但是情怀无敌,值了。

  • 卓嘉 9小时前 :

    对于3代来说,初代和2代就是他可能存在的未来,即使经历未必相同,但心的历程却无比相像。他选择救赎敌人,的确让人感觉是愚善,但谁又能保证自己的每一个选择都必然正确呢?敢于面对失败才有机会变强,敢于面对错误才能避免重蹈覆辙!

  • 卫铮铮 1小时前 :

    8.4分左右。

  • 卫子明 4小时前 :

    说实话很难看。

  • 初然 1小时前 :

    因为MIT而引发的一场球全球灾难?难道他不想让MJ记起他吗?

  • 完嘉庆 2小时前 :

    无论是特效还是剧情都堪称完美。琳琅满目的旧情怀,新元素让人拍手称快。尤其是号角日报过去那味儿真是太浓了!!!还可以看到游戏和动画那版的影子!🤤🤤我真的好想当巫师啊!!

  • 抗诗兰 3小时前 :

    三星,加一星给情怀。看的时候还是挺感动的,因为我想起了当年我哥带我在电视机前看蜘蛛侠的时候,在那一刻我知道了什么叫超级英雄,又想起了在电影院看《超凡》的时候,那是我第一次在大银幕看蜘蛛侠,时至今日仍记忆犹新。但我觉得,如果把这部电影的情怀去掉,它的表现其实一般,无论是天煞孤星还是“能力越大责任越大”都显得有些疲劳,而且威廉达福还把汤姆赫兰德的风头给抢去了

  • 仉海瑶 9小时前 :

    怎么都不算好看的后续,故事太拧巴简直硬凹造型,为了其他人的圆满,只好瞎编乱造,估计没几个人受得了这种救赎故事,这一部把所有蜘蛛侠的恩怨全部抹掉,所有遗憾都填满,然后一切都让小蜘蛛承受吧,片中强调一种道德感,有时候道德感是感动了自己。可是蜘蛛侠们还是愿意选择这样的道路。因为故事太乏善可陈了,显得赞达亚和汤姆赫兰德的演技都略显苍白了。哎,本来好喜欢这二位的。

  • 建诗珊 4小时前 :

    我看不懂 … 且也没受到多大震撼·系列;老规矩,看不明白电影具体表达的基本上都往隐喻上靠 … 并不连贯的随机性的分崩离析的“后末日世界”定格动画碎片组合;一个“反乌托邦”噩梦,各种事物的想象堆积,没有任何叙事性内容,集合科幻、恐怖元素,场景呈现大多是工业废墟,细致视效满是华丽奇观,制作始于1987年,心血狂热三十载,注入每一帧的美丽、怪诞和灵魂,这份坚持和忍耐,我不敢想象!

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