2.93分,如果把这个电影改成第一人称视角游戏我觉得会更好,剧情很普通没啥特色,就是里面一些特效还算挺有趣的
我最不满意的是结尾,四个人,分别在两个地方横穿马路,我心想怎么不来一辆大卡车撞他们一下呢?哪怕虚晃一下也行啊。
比头号玩家差点,npc的世界浓浓的楚门的世界的感觉,背景亮得不真实
凑合着看完了,游戏世界和现实生活的交互,无数次的想起了《头号玩家》,但是又比《头号玩家》差远了。斯皮尔伯格的电影始终都是让人更热爱生活,这部电影的目的好像只是为了让爱玩游戏的人更爱玩游戏。我没有办法理解这部电影的好看,就像我无法理解游戏很吸引人是一个道理。NPC 的全称是 Non-Player Character,也就是非玩家控制角色的缩写。就是这样一个穿着蓝色衬衫的 NPC ,被路边经过的一位女玩家所吸引,这样的吸引让他有了自我意识的觉醒。从此打怪升级、泡妞耍帅,甚至为自己所处的游戏创作者找出游戏隐藏代码、打败了偷游戏创意的反派。最后,这位 NPC 发现自己会对女生情有独钟 是因为游戏创作者因为暗恋女孩儿而将她的喜好都写进了 NPC 的程序里。NPC 对女孩说,我只不过是他写给你的一封情书——这可能是理工代码游戏男独有的浪漫吧。
God: you're not my children, you're a bad game of Sim. --Bo Burnham
初看是拒绝stoic,结尾却是人生剧本早已写定,非常的Epictetus。
有点过誉,可能因为中国观众很久没有在影院看过及格线以上的好莱坞爆米花电影所以这部票房和口碑都双爆。整体来说一般般,没有特别眼前一亮的感觉。继外星人、机器人之后,人类开始共情AI也是挺意想不到的。
美队盾牌登场的瞬间,影厅仿佛回到了看《复仇者联盟4》零点场那个全场欢呼的瞬间。
有的时候看电影的外在情况真的很能影响观影感受,你让我快乐了,我愿意奉上五星好评。
童心未泯,有趣。雷诺兹太有魅力,结尾女主选择搭档,虽然这才是真爱,但实在是让我意难平。特效创意很棒。
连NPC都知道,可以做任何你想做的事。
电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。
从NPC到NPC。实在不是我的菜,而且一大半的时间都在谈情说爱。我只在美队出场的时候笑了一下。
人類激活 AI 自主意識,和 AI 激活人類情感意識這個互相呼應的點即有對未來浪漫關係的想像,也能引發我們對另一種新型態生命的探討。
漏洞多,尬点多。最大的亮点是掏出美国队长盾牌挡一拳,然后克里斯埃文斯在电脑上看。
刺激、有趣、娱乐性很高,很贱很暧昧,看了这么多年的电影电视,男二终于逆袭修成正果了
最大的感受是这里写代码都跟施魔法似的;彩蛋与bug齐飞,贡献了影史上最匪夷所思的传送枪用法(有了它为啥还要跑桥?)。最适合这部影片的形容词还是“童话”(只是形容词),把“一切都会安然无恙”写在了每个人的脸上,丝毫没有危机感,也剔除了世界观崩塌后的哲思,“抓住当下”和“活出精彩”这样的口号简直是劣质到没有人会相信的地步——但我们还是买了账,毕竟我们渴望我们倾注感情的东西活起来(alive)。
特效粗糙,逻辑缺乏,主题暧昧,演员被导演整得拉夸。
逻辑bug超级多,但是看着很欢乐,bug也可以无视
还蛮喜欢这个故事的,从NPC爱上玩家,到NPC全部消失,唯一的问题就是,从真爱之吻开始,就变得太假了,编得太美好了,不过不管怎样,那个保安是个英雄。
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