讲述一个年轻而雄心勃勃的滑雪选手的故事,剧终时所有角色参加了一个名为“中国的下坡” (Chinese Downhill)的比赛,究竟鹿死谁手…
元素是挺多,但借鉴的元素要跟观众产生共情不是,整个看完之后,毫无波澜咱就是。
没以前那么是老少皆宜和有意思了,小侄女都吓哭了,她看完过前几部也没哭啊
本意是陪娃看,结果娃吓哭了……旁边大哥的呼声和烟味很窒息
强行续一部的感觉,主要是喜欢配音们,随便继续看看 2022.01.30.
正片还没结束就突然插播方特广告!国内观众的观影习惯果然还是国内电影制作公司比较了解,牛逼
当作轻松一笑的喜剧动画还行,不过剧情也确实是很简单。怪兽变人没有害处,但人变怪兽却抑制不住内心的欲望和贪婪,果然怪兽也不是那么好当的。
站在儿子的角度上来评价吧,小孩子看得非常激动,问了也说很好看,不过我和他妈妈确实中途睡着了,哈哈哈。。。
正片居然还不足80分钟,但是却如此难熬,情节都蛮没劲的,编完这个结局也是辛苦了,可以拍但没必要。
怪物变人,人变怪物这个设定当年史莱克系列已经玩过了
意想不到的还不错,感觉比狂野大陆好多了,好吧年年陪孩子看电影
“凡事看看好的一面”,这个操蛋的世界最无奈的安慰
特别是最后众人为梅菲斯挡住光线,让其到达最高点射击约翰尼的一段剧情,无论是光线的应用还是笑点的设置,都恰到好处,让人惊喜。
大概是因为又反·反人类操作了,看起来比前两部有趣。剧情不够,肢体语言来凑(前半贬义,后半褒义)还是欧美最爱的family主题,“婆媳”关系终于双向奔赴,就是这个圆满的句号画得有点潦草。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
跟小朋友们一起看吧。
在这种趋势下,美国动画以一种惊人的速度丧失想象“第二种生活”的能力。可能它们也从未有过这种能力,但以往至少能通过想象力塑造出一种如此的表象。
这个系列的创意和恶搞真的值得被记住 最后一集的反复横跳也有些笑点 母题还是父子关系 不错的爆米花
很欢乐。。!🌟✨😄
怪物变人,人变怪物这个设定当年史莱克系列已经玩过了
无厘头梗很多不响的话,电影质量就大打折扣了。
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