一日限定之復仇不錯,女主角動作有點遲緩。奈飛越來越行了。
【第一感觉打分】稀碎,拍的啥啊?剧情跟玩似的,动作戏也跟玩似的,搞得日本元素也是老一套,一点新东西没有。
童年的缺失使现在的凯特身上有着诸多念想,炸弹柠檬、粉丝及父母。动作片想要高分,必须还得具有高层次的文戏,而家庭已经是陈年旧辞了。
女主简直不要太飒,不像《安娜》那么优雅,干脆果断凌厉,几段动作戏下来直呼过瘾
6/10。和同年的《火药奶昔》几乎是一个模子刻出来的,这类型要想好看就得走疾速追杀打打打,但这部动作戏一般。小女孩好像关晓彤啊~
救命简直浪费卡司和设定…欧美视角中潮湿阴暗加上过多的霓虹灯的日本,主线也无聊至极,仿佛在模仿杀死比尔和攻壳机动队但是没有这两者的任何优点,配角小女孩完全是美国熊孩子,找个真正的日本童星不香么
主线还是直白的复仇动作类型,副线涉及雅库扎内部争斗,包括女生担当主演,girls help girls的情感依托等等,这些都算不上新鲜,好在背景发生在日本,而且大部分是夜景戏,所以会有赛博朋克的味道,一些细节也不错,像是结尾招财猫的霓虹灯和凯特cat身份重叠守护小女孩的立意就很好。请来国村隼和浅野忠信对决,味道也很正了。
比想的差的太多,剧本上女杀手意外中毒,各种关系找到黑帮女儿小女孩直搞黑帮老巢,结果发现是自己导师联合黑帮叛逆者搞得这一出,最后直搞自己老巢,动作上几次枪战搏击但是没有任何大场面,表演上还说的过去,不尴尬,因此这个片子最多五分(满分10标准),估计过一周就就忘了
导演是特效出身,果然还是影像上比较惊艳。霓虹美学+新潮配乐,东京的赛博朋克味道瞬间出来了。故事老套,全靠酷拽女主硬撑。不过,结尾处还是有被感动到。
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
剧情上是杀死比尔,美术摄影是疾速追杀,合格的爽片
很一般的暴力片,剧情或动作已经没什么新意了,只是比谁更加直白的血腥
又俗又假,打戏难看,感情戏拖沓。应该叫《凯特终于死了》
又想学Nikita,又想学John Wick,但这烂大街的剧本跟动作设计,还是早点洗洗睡吧!
首先一如既往,评分越低证明越值得看,豆瓣喷子太好看透了。电影架构很像当年的廣末凉子夥让•雷诺的极速追杀令,杀手和女孩拼出笑点,动作戏设计满分,女主演技也在线,打斗也给力,剧情不算新意,但没硬伤,意料之外的爽片,千万别被喷子让你错过!
网飞是准备量产john wick了吗?然后再扔骰子决定往里面丢点什么元素。真 霓虹背景,血浆量加满,给了电影出乎意料的好看。不过剧本还是那个剧本,没头脑和不高兴。
嗯?我发现剧情挺像吴宇森的《喋血双雄》?
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
剧情没意思,动作也不精彩。反派真的“惨”,没说几句大话就被解决了。
影片结尾看得鼻子发酸,在生命的最后一刻,她终于获得了自由和平静。
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