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克莱顿软件公司的首席执行官,Faye Clayton,在他们的最新游戏项目“Evilution”之后,在她的开发团队中,收到了许多灾难性的测试预览,并开始寻找新的团队。在这个搜索过程中,她选择了一个著名的游戏设计师团队,Bug, Hardcore, Sol,以Peter Drummond作为替代。与此同时,他们被告知,通过创新手段,使游戏最恐怖的人将获得100万美元的奖金。尽管他们之间有竞争,但他们共同努力,让一个游戏足够吓人,让孩子们在四周内被吓到。就像索尔将他强大的人工智能芯片加入到硬盘中一样,雷击会导致能量的激增,从而给生活带来“邪恶”。程序员们很快就被限制在大楼里,成为他们创造的杀手游戏的目标,虚拟的噩梦开始了。
关于剧情,《光年正传》犯了跟《英雄无归》相同的错误,即整部电影都基于主角在解决自己作死制造出来的麻烦,而他愚蠢的队友让每场冒险看起来都毫无必要,看着相当膈应。
“生活在此处”vs“执着别处”的讨论很有意思。但是我好喜欢“光年”这个设定啊。一瞬光年,物是人非,有点《三体》的赶脚了。最后,照例剧透:机器大魔王其实就是未来的巴斯光年自己。变邪恶了。“遇见另一个自己”这个主题我也好喜欢。另外,电子宠物小可爱猫猫被邪恶版的巴斯光年踩死了。哭唧唧。
虽然过程有些牵强,结局也猜到多少了,但是还是有点惊喜!
又烧脑,又喜剧,关键又是长泽雅美的无敌笑容。
7.5。
不管不顾就是要给五星,不为什么就是喜欢麻酱呐!当然这分数也不是完全无脑直冲,毕竟剧情还是中规中矩,趣味点一个不少,同时还保持系列一贯的风格,真不错!如果还有的话,还能继续爱!
可能是反转的套路越来越熟悉,所以后面几部电影版都没有看第一部时的惊喜感,但我还是喜欢看这几个骗子最后大获全胜的样子,太喜欢达子了!
自以为聪明,为反转而反转地硬塞,该结束的时候又在死命拖煽情,真是要命。
有时空穿梭的荒芜和无助感 但立意太浅格局太小 明明50年后的buzz也有自己合理的立场 但为了立反派人设强行黑化 实在难以认同这种设定
剧情已经很无聊了,濑户康史还那么油腻,88年的人怎么那么油腻了,还给那么多戏份,非常影响观影体验.
这种叙事手段太狡猾了,没看过系列电影确实猜不到结局。前期空荡荡后期加剧情反转就感觉手法有点粗糙。长泽雅美还是美啊😮💨
系列最新作,只是故事越编越牵强,越编越离谱,完全感受不到之前几作的用心,只能感受到整个剧情,只是为了强行凑一个故事!
不断倒放讲清楚每一个细节,比老师上课还无趣。把细节埋在剧情里让观众挖掘才是乐趣所在啊。努力立人设不如讲好故事,剧情塑造人物特点,而不是用人设来推动剧情啊喂!
我麻依然是如此的,如此的,美丽!在电影里看见花花竟然没有很出戏。
麻酱依然是我心中第一的日剧女将。从小看到大。各种类型都演得来。
喜剧里的“傻子”,一个是小少爷,一个是赤星。
有时空穿梭的荒芜和无助感 但立意太浅格局太小 明明50年后的buzz也有自己合理的立场 但为了立反派人设强行黑化 实在难以认同这种设定
我麻依然是如此的,如此的,美丽!在电影里看见花花竟然没有很出戏。
依然是,看到最后精神涣散...达子真的可爱(所以这种片子为什么还要上价值?
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