一个被埋没的射击天才凌峰偶然接触“火线激战”真人吃鸡游戏,并凭借超高的游戏禀赋,在VR游戏《火线激战》中一战封神的同时,卷入了一场骇人听闻的大秘密中的故事。
一个女生去超市偷东西引发的各种问题,节奏稍慢,但每个人物都很鲜明,超市老板没有错,父亲没有错,撞人的女司机也没有错。一切都是人性与处世的探讨。
日影总是会对社会问题,人与人之间的关系探讨的很深刻,一次意外,在媒体的渲染下,所有人都成了受害人,在自我的良心下痛苦不安,到底怎样才能和解啊,这是留给现代人的一个问题,做正确的事就行了吗,可是什么是正确啊,值得人们深思
除了当事人,其他所有人都是空白背景的作画人
7/10。熊出没居然都是类超英电影的故事线了,成年人看着也觉得很流畅,技术细节也很好。虽然只看了三部春节档电影但我觉得这片比另外两部成人片都强,剩下的也懒得看了。
單獨來看其實不算差,但是完全理解為什麼會「榮登」映畫藝術十差之首:這些東西在近幾年的日影中已經見過了,甚至見得太多了,一點新的探討都沒有就成了旬報十佳熱門候選了,怎麼可能受待見嘛。
无良媒体为了收视率恶意剪辑,跟现在蓝V kol操控舆论一个样,当爸爸的也不负责任,害了两个无辜的人
7.6。不知道现在的天空下也发生着不同的伤心事呢。愿逝去的人不要走,愿活着的人幸福的活。人们再多的伤心难过还有开心,都会消失在时间里。电影冲突较为集中,如果真发生这样的事情,记得看《犬舍》
孤单的时候记得看看天空,也许会有海豚游过,治愈当下的不幸
人应该时时刻刻反省自己,其实父亲是脆弱的,但总以强来示人去掩饰自己的脆弱。结尾的海豚画说明父女在一瞬间和解了。
罪魁祸首就是那位父亲,把错误归咎于别人就可以站在受害者的立场对别人进行指责
有点俗的故事不过剧情设计得比较巧妙,节奏也把控得不错,但回想起来它并没有提供更多解读的可能性,每一处好像都指向唯一的答案,结尾的空白也完全是单向度的。日本社会的罪感文化确实恐怖,可惜导演太直白和用力了,且大部分人物都是扁平的。
一颗星给特效,剩下的我就想问一问,你们是不是根本就没想好怎么收尾,在这拍方特宣传片是吧。
看这店长真的是 看着来气 对员工太不负责了 要不就不承担 承担了就要担起这个责任
最后像海豚的云的画出现的时候压抑的情绪都化成泪了
沉迷于各种治愈却从不去面对问题本身的日本。
本片描述的是坚硬的东西如何一点点被洗刷和变软.
熊二:外星黑科技太上头了,是春节档唯一的3D片,而且还能看
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。不是令人舒服的电影,但通过事件对人物的写实刻画是值得一看的。
被这片鬼探头吓死了,恐怖片都吓不出的效果(不爱看简介真是一点心理准备都没有)。人类都是笨蛋,失去了才去了解,更不要说网络媒体谣言造的恶,再过一百年也不会有任何改变。电影里说,恶会带来恶的连锁,善会带来正向反馈,我只能说,我愿意相信,但对现实不抱什么希望。大家都应该学习一下第二个撞人的卡车司机,有清晰的辨别能力和强大的心脏,才能在这个世界上活下去。
“和解”难,但也很治愈。相对“希望”的渺茫,“和解”是更现实的力量,对于个人要求也更严格。在信息化的今天,价值的多元,必然产生更多的碰撞,我们更需要“和解”。有时“和解”不能成功,但也理解到对方了不是。
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