冲这武打设计,就是五星。双武器使用的展现,真是丝滑。
画风渣,剧情台词不出彩。。。但是打斗加分。
说打斗炫酷的,大可以自己去打把拳皇,招式更炫酷。靠无休止地打斗能够弥补剧情的薄弱吗?
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
国漫打戏巅峰确实担得起,主题深远,但是剧本太简单了,这系列的特点之一就是没有绝对的对错,每个人立场不同,各自站在自己的立场上行事,杀人者终要被人杀
没有tv好。几个逻辑不通的地方:1.梨花枪的机关杀招没有亮出,白瞎了前面的铺垫。2.罗通一辈子练修罗拳,短短几天内就会用戟。3.西门仁打造十万把兵器与结尾处的洗白不符,若真想为了太平为何还要打造兵器。
对这种琐碎的温情片彻底免疫,30多岁出演高中生太让人出戏,姐姐演成小恋人的感觉,只能骗骗粉丝。
感觉团队就是随便找了剧本秀活儿来的,如果剧本也好一些就更好了。期待这个团队后续的作品
说是目前的国漫天花板不算夸张。剧情紧凑全程无尿点,动作行云流水拳拳到肉,人物个性也算鲜明。尤其难得的是反派立得住,有一套自恰的价值观。画面、配乐都极美,不过3渲2可能有些人看不习惯
对这种琐碎的温情片彻底免疫,30多岁出演高中生太让人出戏,姐姐演成小恋人的感觉,只能骗骗粉丝。
画风不错,打斗设计很赞,剧情可以再品品。国漫加分。只是江湖气渐远,热血难凉也凉,豪情只付梦中看...
动作干脆利落,出手即是杀招。
动作分镜可以说做到顶了,武戏非常帅。可是剧本简直是用脚写的,反派那啥行为动机?看得哭笑不得。看到那么些影评圈大V闭眼5星安利,我大概也知道哪些人是收钱办事的了。
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
真正的久违的武侠,动作扎实流畅,不像近年的无数仙侠剑气满天。最最值得感叹的是真的回归本意,去探讨侠之本意,无论是江湖故事恩怨纠缠,还是电影末尾热血泼洒之后,群氓的喧嚣不尽令人唏嘘。
哦… 打的还行…故事有点生硬… 感觉没啥好评价的… 那个蛮力大胖子出场就感觉这逼要挡刀…最后还真是他挡刀,结局怎么突然变成“我家老爷死了我马上叛变了大哥还是跟着你有肉吃顺口溜我都编好了” 虎头蛇尾
中国古典武侠风的动漫电影,罗通和西门仁两个人都没有什么绝对的对错,这种走灰色路线的主线故事反而给人一种新鲜感。
故事、打斗、作画、内核,都是我心中的完美!
虽然网游感十足,台词也比较生硬,但是打斗场面太过炫酷太过热血澎湃!
打斗场面很燃,江湖门派,快意恩仇,只是剧本好弱。刚看完鬼灭之刃,看这个,画质技术上确实有差。不过动作流畅,名家兵器介绍分解的也让人看的懂。用爱发电吧。
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