作者Sabrina Cotugno,1990年7月27日生的狮子座九零后动画人,这部作品则是她在Calarts(加州艺术学院)第四年的作品,讲的是一个关于一只名叫Beopup的小狐狸在森林里毫无保护并不愉快的狩猎的故事,剧情十分巧妙。作者拥有Calarts角色动画美术学士学位,同时还是一名哥布林的交换生,并在皮克斯进行着实习工作。她热衷于故事的讲述,一般来说她从脑海中角色和情节的凌乱的数据库中画下灵感,然后通过短片的形式展现给大家。当然,除了短片创作外,她还喜欢漫画和烹饪,毕竟动画人也都是正常人嘛。
整部电影都是故事开场铺垫,超长,观感上很像《银翼杀手2049》。音效与时效很棒,去电影院一定选个好的影厅。个人觉得作为系列电影的开篇,伏笔过多,铺垫过于冗长,整部剧感觉台词很少。
电影发明以后,人的生命延长了三倍;手机发明以后,电影的生命缩短了三倍。影博的视听体验无与伦比,同时祝所有在影院玩手机的人原地爆炸。【中国电影博物馆GT IMAX 2D巨幕】
(PS:首映在北京电影博物馆看的IMAX GT,片尾字幕全部出完后全场集体鼓掌的感觉极具仪式感。和真正的影迷一起看电影是件特别幸福的事)
非常符合维伦纽瓦的电影美学,从画面场景到运镜剪辑,还有服化道、台词与留白,尤其跟汉斯季默的配乐结合,搭配引起极度舒适。节奏还是慢了点,很多晦涩还感觉很虚无,整个电影就像个开场白,刚坐下来准备看就结束了的感觉。这系列是要拍多少集,千万别狗尾续貂了,少而精才是极好的。不过有人拿来与2001太空漫游相比就过了吧,还是达不到后者的层面高度。
美轮美奂,完全长在我审美点上的作品,像看完了一个精美的艺术展,全程目不暇接,生怕错过每一帧,面对这样的作品我无法客观
尽管剪辑跳跃剧情推动之快,但故事还只是刚刚开始。导演呈现的科幻概念很契合这个故事背景,沙漠蜻蜓气球搬运都很亮眼。
和《银翼杀手2049》相比,太单薄了,“人与科技如何相处”这个话题其实是可以在这一百五十多分钟里有更深入的探讨和表现的。
最佳视觉效果艺术指导 雷托的死 好一幅油画作品 为我自己没快进看完还看明白了鼓掌
☞SENSATIONAL AND ARTISTIC,整合未来复古主义,未来极简主义的太空歌剧 ☞甜茶的少年感,脆弱感和古典美实在太可了 ☞有太空权游内味了
美轮美奂,有时是秩序美,有时是古典美,公爵死的那场戏特别像卡拉瓦乔的画,公爵夫人长身黑衣,让我心碎
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
初观感几乎是《银翼》的复刻,脱离IMAX剧场加持便已丧失了任何重温的欲望,作品生命力俨然已被媒介载体严重牵制,而对维导再攀《焦土》巅峰的期待已如同奢望诺兰回归《追随》,像这一片茫茫沙海一眼望不到头 w/ cm luo
殖民主义下起点宫斗小说的剧本水平,但这部电影属于电影院。
然后还是换皮瓦坎达,一群高科技人类还肉搏
挺好看的,就是说,身体的姿态、皮肤的纹理、衣服的皱褶、巨物的沉默移动挺好看的,制造了淹没感和降临感。不过后半段节奏拖得离谱。
我只能说一句,文化隔阂。
我想看这部电影 2021-10-27
完全是,我近几年看过的综合水准最高的电影!!!极致浪漫又刺激的感官和情绪享受,又很有感悟!
静态式的沉浸,天选之子的设定和各种预兆使得人物过于工具化
就很无聊…1977年人类幻想星球间的大战用的还是光剑,2021年星球大战改用刀了,果然如《两杆》里的肥皂所说:gun's for show, knife's for pro
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