经过了前三部的洗礼,第四部的反转惊喜并不大,反转套路在前三部玩得差不多了,第四部基本上延续前三部的模式,没有独到的创新。
只有小少爷受伤的世界又又又出现了,反转多到头掉。
这部的解构式叙事不是什么新鲜事,但是看的很过瘾。谁都在有意无意,冥冥之中被somebody拯救了吧。Jessie活在剧里了,真好。
当“意想不到”的反转成为第一卖点,随着作品和观看的不断积累,创新本身就会成为套路。《行骗天下:英雄篇》自然保留着整个系列的一贯精良品质,甚至在开始进入大电影创作阶段,故事发生于全球各地,影片本身的格局都有了不小的提升。但是结构和戏剧性的重复所导致的观赏性下降却是不可避免的。即便这次故事格局和人物网更加复杂,又套用《罗生门》的叙事结构大肆把玩悬念,但终究无法避免先入为主的戏剧反转预判。或许系列想要继续下去,创作者必须研究一些全新的方式或视点,来重新构建起粉丝心中期待的“意料之中”。
4.5/10。差与无聊是一线之隔,时空跨越带来的物是人非之感比《飞屋环游记》封神的15分钟表现差远了。少数群体太难了还要被这样“消费”。后半段的冒险是主打怀旧吗,以创新闻名的皮克斯接二连三怀旧风?我对这部电影有火气的原因是它用了巴斯光年这个形象,我童年里的玩具总动员啊!在动画电影中主角长差不多比真人电影更灾难。
跟前几天的侏罗纪相比,动画片比真人片好看的电影库+1
我要是安迪,我看了这部电影绝对不会买巴斯光年。
另外就是这次演员的表演也让人感觉有点过火,尤其是长泽雅美扮演的达子,肢体语言甚至有点做作,加上不靠谱的故事,使得本作的缺陷被无限放大!
自我和超我的对弈,也许这世上不存在后悔,因为选择只能做一次。一点不同一切都不同了,“纯粹的过去”是回不去的。友情的力量及其给人的意义。还有个人英雄主义和团队协作的对比。宠物/实用机器人的重要性。最最最重要的,什么是失败,人要如何对待失败。哦,还有,未来世界大部分地区,不会再绞杀非直人了,因为这届儿童从小就被很好的教育着~
别说不像皮克斯了,就连迪士尼童话的成分都没有,这整个就是一漫威、星战式的科幻电影。而作为一部衍生作品,居然只有开场的一段文字跟《玩具总动员》有联系,我说你哪怕在结尾插上一段安迪手拿玩具在电影院看落幕的场景,都能为整部电影加分不少。
红领带和红唇出现的时候,整个鸡皮疙瘩,啊,可以活在诈欺师的世界里,真好!
已经有点审美疲劳啦 长泽雅美还是一如既往的可爱捏 但电影中关于英雄的探讨我还蛮喜欢的
虽然剧情能在系列骗局中猜到一些,却完全不妨碍对于角色的喜欢。散伙不可能散伙的,各自竞争和独立作战也是不可能的。这部融合了上部的演员,一起玩起来的感觉,很开心。
我命中注定的达子呀!!看完几天嘴角都是笑的好嘛,太可爱的一群人啦。不过故事还是原来的套路,就是反转反转再反转到最后一分钟,反转到达子的胜利就可以啦。
虽然过程有些牵强,结局也猜到多少了,但是还是有点惊喜!
这部真的差强人意,出轨男让人不适,剧情也太牵强了。不是我猜不到全员皆演戏,而是这个脑洞有点脱离实际。长泽雅美依然很美,但这个造型也过于随意了。两个小时还穿插回忆和ab方,强行注水适合快进。
剧情上新意不大 套路也就那样 但没有很差的观感 有人永远活在电影里 真好
图个热热闹闹罢了(山田孝之笑死我了哈哈哈哈
我爱猫猫!
剧情拉太长了导致最后的反转也有点寡淡,没有什么惊喜了。看他们一群人吵吵闹闹就挺有意思,到这整个系列真的结束了吧。
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