在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
熟悉的初始之镇音乐直接泪目,亚丝娜真的太帅了听到亚丝娜和优纪的bgm就破防了,闺蜜线最后没法圆肯定最后是无了必有悲剧,回味了第一次看刀剑的热血,做到暗精灵那里估计还要好几年,冷饭真香,永远爱刀剑😿
刀剑还是最初的SAO味儿最正,而这一次把主视角换成了亚丝娜,补充了剧情,虽然米特这种卖队友行为还能得到和解实在难以接受,但是写实的剧情和连贯的战斗描写还是能够把观众带回第一次看刀剑的那种情境中。
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
4.能不能不要再靠亚总发”福利”了,真不合适;
十年前看的时候没感觉,现在觉得SAO里很多设定很像艾尔登法环啊……
亚丝娜做主角我是很满意的,但这给桐姥爷画得真挺难看的。最后三人switch我也觉得有点尬。
最后,站在甘古拜的角度,站在印度的角度,她的建议是对的。
女二也太屑了…最后的举动让人感觉之前的铺垫都打水漂了
期待了一年,最后年之将尽时在英国的电影院看到了。进击篇摆明了就是炒冷饭,但这桐亚主菜的冷饭,炒得还真挺香的~
回忆了一下上一次看刀剑是在搞南桐营业,这回搞女通也很合理嘛。。作画真的好崩
3.片尾曲的立绘形式梦回第1季,挺好的;
中规中矩的一作,米特跑路有点前后矛盾,不过我只要看桐亚发糖就行了
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
虽然是前传之类的,但情怀真的占了很大的分数,就感觉会一直看下去,希望每年都能出剧场版。还有说一句,这一部男主的戏份也太少了,前半段都是拉拉的故事。
但是,总觉得桐姥爷也渐渐成为时代的眼泪,让人难以言表。
梦回2012年的那个剑花飞舞的盛夏,亚丝娜的成长故事也坚强而纯粹(虽然桐人是完美男主,但是米特也蛮可惜的)。
大bug无法解释的硬伤。虽然还挺喜欢的 但是三星真的不能再高了
就算历史上有这样的一个女性,但是她的金手指肯定不会像电影里一样
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved