电影柳二哥 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 喜剧片 2004

导演: 费多尔·希特鲁克

剧情介绍

  本片以电影剧照、电影宣传照、导演工作照和演员照片等引来夸张搞笑的动画,道尽一部优秀电影的出炉是何其艰难,其中的一把辛酸泪只有电影人自己才知。
  编剧要通过不断地与稍纵即逝的灵感做斗争,才能写出自己和导演都满意的剧本;可是他们满意的剧本,相关审查部门总能找出各种各样的问题,于是最终到达他们手上的剧本,可能已与原来的大相径庭;之后,导演开始与摄影师、美工、场记等人员一遍遍地沟通,敲定细节,找寻合适的演员;拍摄中,问题会一个接一个出现,有些镜头要重复拍摄许多次;拍完剪完,要再送有关部门审查,如果他们提出修改意见,有些镜头必须重拍;好不容易电影上映了,该电影的所有工作人员又要忐忑不安地等待观众的检验。

评论:

  • 令景福 7小时前 :

    8分,完成度较高的商业片,质量远逊于《守望者》但远强于《蝙蝠侠大战超人》,这种感觉就像是陈凯歌的《霸王别姬》和《无极》之间夹着个《荆轲刺秦王》,虽然不错,但想比肩真正的神作就算了吧,豆瓣的这次降分是对的,某些粉丝真的太极端了,真没想到国外评分网站反而比国内理智。

  • 中安 5小时前 :

    *Very important moments have to be like music videos, buy some expensive classic hit songs or write a bigger check to the composer. But remember still in slow motion! 3. Some last minute information stuffing = batman: I had a dream

  • 婧依 5小时前 :

    20200823第一预告放出后:一个猜想:正片还是不如预告好看,粉丝依然有一千八百种解释。2021年看完正片后,感慨正义联盟坎坷多年,终于追上了预告片(5个)里的那个自己。导演剪辑版拥有肉眼可见的流畅与完整,长但不冗长,剧情很紧凑,人物的性格与动机也都合理而不像院线版那么突兀和支离破碎,最后的战斗真的又场面又过瘾。蝙蝠侠不愧那句“because i am Batman”,分分钟联想到HISHE蚁人2里强行复活自己和整部电影。我已经迫不及待要看HISHE怎么吐槽这部四小时的素材库了!

  • 仰白桃 1小时前 :

    不难看就是太长了,太长了,各种无意义的慢镜头严重影响质感

  • 喆晨 0小时前 :

    没看过院线版,也没看过《BVS》,但这部真的不及格!(3.21补:又看了一遍4K版,发现画面压的这么暗可能是为了掩饰部分特效的粗糙,这也是第一部让我对于调色特别在意的电影;4比3的画幅让我感受到这部电影摄影的出色,大部分场景尤其是文戏截下来都精美的像一幅油画;非人类的角色设定显得有些廉价和没有审美;外形飞行器没有一个画面能够看清楚的;还有这是我第一次认识闪电侠这个角色,应该算是个非常讨喜的人物,但我想说这个演员演的像个憨批似的;目前在动作戏中喜欢大量的滥用升格镜头的除了国产电视剧就是扎克施耐德了吧;看过扎导指导的所有电影后不难发现他太喜欢炫技了,但他的能力实在是有限)

  • 信睿思 9小时前 :

    9.0还是情怀加分了,8.0差不多了。肯定比2017年的版本好,因为把故事讲清楚了。但是扎导的慢镜头太多了,其实三个小时刚刚好!

  • 卫军 9小时前 :

    你把一坨屎放了几年来除味,撒上淀粉和水烤焙使他变大,插上巧克力棒和玉米粉,再做个造型,旁边摆上鲜花。它还是一坨屎,本质没有变。

  • 员梓露 8小时前 :

    不是DC粉,把四个小时的片长拆开当作迷你剧看的,竟然感觉还不错

  • 后瑜敏 8小时前 :

    3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼

  • 伏翠岚 3小时前 :

    完全可以理解为什么那么多人在并没有漫画文化几十年熏陶的背景下,还是对这些超级英雄有情感依赖。皆因我们的大银幕太缺少“银幕偶像”了,哪怕到今天,我们的偶像还要到封神榜、西游记去寻找,这多少有点可怜。

  • 不秀英 1小时前 :

    超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,

  • 卫佳妮 8小时前 :

    感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们

  • 剑晨轩 2小时前 :

    父爱如山。。。

  • 堵筠溪 3小时前 :

    【A】

  • 傅小晨 8小时前 :

    确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。

  • 司马芷珊 6小时前 :

    不懂为何如此高分?因为这是一场胜利。不仅是扎克个人的胜利,也是集体运动的胜利,更是艺术行为的胜利。而只有在这些时刻,我才对人类恢复信心。

  • 孟俊迈 9小时前 :

    MD,看完了!!!難受!啊啊啊為什麼要讓我看到這麼好看的電影,我以後TMD看不到了怎麼辦!???😭😭😭

  • 愚灵秀 3小时前 :

    感谢扎导 感谢心心姐 感谢一同为之奋斗的扎粉们

  • 仇映冬 9小时前 :

    作为非超级英雄迷,我连正义联盟和复仇者联盟各自都有哪些人都记不大全,不知道为何一有外星大怪要灭地球,这两帮人马不能同时出现齐心合力,可能因为公司不同,不能一起打工吧。 总之,两个联盟的片,我都当成“七龙珠”看了,不是集盒子就是集珠子,集齐了可以实现愿望。

  • 公西半香 6小时前 :

    由于采用了七武士式的组队模式自然要耗费近半(两小时)篇幅;捍卫地球远古历史回顾的内容又没法不让人想起指环王;加上这回施耐德在导演剪辑版中有意放出了传统画幅比例……三位一体浓烈满盈的迷影怀旧情绪,可还是架不住双方真打起来之后好感顿衰。视觉系导演扎克施耐德很重视以画面对比强化以弱胜强的感染力。拍300时演薛西斯的巴西演员其实不足一米九,被辅助增高到七英尺成了巨人,让斯巴达肌肉男在纵向空间上瞬间成了小弟。正义联盟荒原狼也采用同样的思维,改以传统画幅呈现后更强化了对比(掐脖拎起海兵)造就了精彩(与女侠对打)。但超人一出场就完蛋了。超人无限能力设定严重破坏了以视觉对比制造张力催生移情的内在逻辑基础——反正对手块头再大也不堪一击。体格与能力挂钩需智取(铁血战士);以小捶(特)大该归动画!孙悟空戏斗巨灵神。

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