没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
但是荷兰弟……oh youth!
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
上一次看到这么难看的商业电影大概还是《富春山居图》,勉强算是个合格的爆米花电影,但内容实在是老套又无聊,每一步都精准踩在能被预判到的方向
缘起缘灭,数了一下,短短六十分钟,哭了四次,哭得最很就是糖葫芦那里,细节真的太戳人了,偏偏又超多细节,欲罢不能,宽面条泪。
02/05/2022 with Yu and Steve.
可能岁数大了看不了这种电影了,而且不知为何里面男的女的都令人厌烦。感觉演员都不太相信自己的角色。
一起看过的。导演对动作片的理解还停留在八十年代,游戏粉加一星,看完下单了次世代版。
画面太烂了。从构图到人物背景后期,崩虾卡拉卡没商量。
怎么能特么这么无聊,我强忍着困意看了老半天寻思着铺垫差不多了该塌点啥了吧,瞄了眼手机居然一个小时过去了,只剩一半了,进度条要撑不住了。反正我也很空就忍着没走,没想到这还不够,又忍着睡意看了半天终于到了高潮了,一看手机进度条已经撑不住了。然后啥都没塌直接找到宝藏了,快进到打坏蛋环节?好在高潮戏还是让我醒了,空中海战很有创意,可惜进度条真心撑不住了,只有概念,这个概念要是好好做,把帆船空战做好还是可以成为不错的爆米花(不过主角团就俩人没法激情对射)。这个创意我给提一星,毕竟我对烂片要求严格,要是当时走了就一星了。玛德等今年CGV会员到期我再也不买那个12个月24张IMAX优惠券了,看了快一年大片,都是些啥玩意。
后一小时,菲律宾找宝藏,动作大戏,全程高能。空中飞船大战是最大的亮点,有创意,有脑洞。500年前的宝藏船飞翔在空中,仿佛是文艺复兴与未来科技的奇幻结合。
要特效没特效,要惊险没惊险,男主形象单薄的根本撑不起来,俩男主一点火花都没有,简直浪费时间,还不如去B站云一下剧情攻略。
拍的很棒。第一次打开神海4的激动震撼现在还记忆犹新。
嗯,我在影院里看电影的心不在焉程度绝对没有他们拍电影的心不在焉程度高。
尽管偶尔穿插致敬成家班的俏皮打戏,但乏味的巴塞罗那下水道解密一度让我想打三星。然而,高度复刻游戏中运输机(怀疑建模是运-20非C-17)空投格斗的史诗级桥段,与架空版Skycrane直升机吊着海盗船在天上重演经典跳帮战和跨时代的舰炮打飞机,真的有把我酷到!我的目光竟下意识地漫银幕找寻XBox手柄按键提示!好奇沃尔伯格在伊拉克战争的时候,飞的是哪款海军直升机,竟飞不过幼发拉底河。会飞的Jack船长,21世纪的Nathan Sparrow。开年首部真正意义上的院线大片,满满的夏天味道。
你说对标《夺宝奇兵》?谢邀,不配。最多算荷兰弟版《十二生肖》~
没玩过游戏,只觉得从头蠢到尾,荷兰弟定型太可怕,CG感觉也不太够钱…
《夺宝奇兵/印地安纳・琼斯》(1981)是本片导演鲁本·弗莱舍(RuebenFleischer)有史以来最喜欢的电影。所以尽管我不清楚该游戏多出色,这就是年轻版的印地安纳・琼斯。安东尼奥·班德拉斯死的莫名其妙,否则可以给五星。
金子和哥都没完全拥有 收获基友(?) 可惜了一船的金子
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