巴的眼神一点没有透露出哀伤,反而因为话多而与人设相悖。反倒是冲田总司的肺结核过于真实。
漫画原文主体是对战闯关,和《幽游白书》的模式没什么不同。区别在于历史架空的大背景,末代剑客的人生转轨,由杀人剑去到活人剑。追忆篇正是整个系列最集中体现历史压力的。表面上写男人和女人的关系,绯村后来是以妻子称呼巴。因为体会了普通人的生活,体会了失去宝贵之物的痛苦,拔刀斋对于“新时代”的追求更加丰盈自觉,而不是概念化、机械化,是“真志士”而非“杀人机器”。苦恋之下处理的是男人和男人的关系,尊王也罢攘夷也罢,京都江户长洲会津萨摩新选组总都是为了时代的方向。个人成败不是不带来痛苦,但“忧国”终于是最强音。隔壁妹子在感情戏段落哭得撕心,倒像帮我抒发掉了。草庐之火是化炼狂焰,把绯村和雪代这两个俊逸的名字纠缠在一起。忘记了,明治前十年里剑心在做什么。打逆刃刀,或者在国土各地旅行。弃剑归去,漂亮得不行。
三星半吧,主要是动画追忆片太经典了,无论是画面,配乐,主题内核都很牛。巴这个角色太矛盾和复杂了,他们之间的感情不单单是爱和恨,她是剑心的刀鞘,他是她对未来的期望。村花在我心中,并不适合,演得有点木。
哇,剧场版电影有在越来越接轨电影,去剧场版化。
3.5,某方面来说这应该就是浪客剑心的源起故事吧,情感上比该系列的很多作品都要更加复杂,而这也是追忆篇的独特之处,所传达出来的意境有时候可以直接提升影视作品的观感。
「ごめんなさい、あなた」
基本就是照动画来的,唯一的改动就是白梅香这个我非常喜欢的意象没了
反派粉墨登场导致天下大乱,各路配角复联式集结,最后主角觉醒闯关打boss拯救霓虹,就这么一个乏味的套路,居然拍了五部总长675分钟的电影,真心没啥必要。唯一看点就是谷垣健治,几乎每场打戏都值得反复拉片品味,合理怀疑他才是真正的系列导演,然后因为不会拍文戏,才找了个只会做行活的执行导演糊弄完事,不然你解释不了为啥演员会拉胯到集体演技掉线。
总的来说,当作一部独立的作品是优秀的,作为真人版勉强合格.
观感系列最差。能明显感觉到导演想在质感上与前几部做出区别,削弱漫画质感。但问题在于,这个系列一旦没了漫画感,所有的情节也好,人物也好,都是站不住的。有村架纯也并不适合这个角色,影像也一股子横店味儿。最关键的是,动作戏也太少了吧!
反派粉墨登场导致天下大乱,各路配角复联式集结,最后主角觉醒闯关打boss拯救霓虹,就这么一个乏味的套路,居然拍了五部总长675分钟的电影,真心没啥必要。唯一看点就是谷垣健治,几乎每场打戏都值得反复拉片品味,合理怀疑他才是真正的系列导演,然后因为不会拍文戏,才找了个只会做行活的执行导演糊弄完事,不然你解释不了为啥演员会拉胯到集体演技掉线。
追憶篇是我心中的白月光,拍成這樣算可以的了。但一直在想闇乃武森林的三道結界要怎麼表現才夠,結果,果然一點都不出彩,隨便湊兩個炮灰就結束了,我甚至沒有認出北村一輝,噗
追忆篇是一切的起点 故事相对独立 就算抛开漫改背景 这也是一部精彩的幕末武士片 本片的故事非常悲凉凄美 讲述了一位维新志士 革命先辈的挣扎 相比于浪客剑心的正篇故事 追忆篇通过剑心和巴两人的遭遇 更能体现时代大背景对个人命运的扭曲 这个故事在反思为了所谓伟大目的的杀戮的正当性 因此这部电影的动作戏也相比前四部更加血腥残暴 这一部已经完全看不到漫画式或者切磋过招式的打斗 干脆凌厉刀刀见血 由此也能看出剑心斩人鬼时期是多么恐怖扭曲毫无人性 这也就让与巴相爱后剑心人性苏醒 这种角色转变显得很有说服力 这个故事的角色弧非常完整 比正篇的角色刻画更好
仗剑生,仗剑死;终于此,始于此,完成闭环。
Typical Japanese aesthetics. Stone-faced acting.
即便没了原作的“白梅香”,浪客剑心追忆篇的凄美依旧戳人。
和动画相比,改编很大。 (我猜是为了适应当下的性别观念)给女主添加了很多对话,本来动画所体现的人物互动,是剑心自己思考,巴沉默的“深情注视”。而改编后,巴主动问剑心,剑心之后回答她。这种人物互动的改编,改变了动画表现的氛围,原本剑心是孤身一人,在巴沉默却深情的陪伴下,逐渐有了改变,但真人版的巴,更加主动。 添加的对话,或许不适当。我挺喜欢的细节:
还好银魂真人版不是最近看的,串场的演员也没几个,不然真怕出戏……
不断闪回的相同镜头并没有任何新鲜的信息量
想守护天下人的幸福,却无法守护心爱的人的幸福,心疼剑心……
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved