我悟了,这不是黑客帝国 ,这是Neo被困在了一个John Wick叫矩阵里。
官方吐槽最为欢乐哈哈!所有的感触都借电影里角色的台词说完了,欢乐的吐槽部分,比如说看部电影还要补哲学课;和那些唏嘘的感慨,比如之前三部几他们拼尽一切做的那些事到如今仿佛并没有什么用, 一切都没变。看到多年后的尼奥沧桑的样子多少是有些心痛的。崔妮蒂还是那个在房顶上说Dodge this的酷姐姐。可是又有那么多人的生活因为他们曾经做的那些改变了!一些人追求自由,一些人追求安稳,一些人并不想思考只希望被告知该做什么。But, 所有的这些都是一个选择。总之看的挺欢乐的。再加上那些情怀,just love it. 希望再出出续集吧,崔妮蒂才觉醒了飞行的能力。另外,世人的确知道how to prison a woman.. Mr Anderson在这片第一个镜头的样子不就是这几天在认真等放假的我的样子么
这个故事是讲给影视圈听的,也是导演对社会当下的隐晦表达。被规训多年的人们,靠着卖人设伪装,早已默认甚至享受了各色子民的身份(大不了销号重练),它需要一次kick,发动群众,原动力就是爱,问题是:Neo既然有情感,为啥每次抉择拍得都特别生硬?群众是怎么得到响应的?都没交代。能看得出来,剧组穷了很多,跟个二流美剧一样(远不如《超感猎杀》爽快),小小摄影棚里根本不够表现如此宏大的主题。这还只是文戏,武戏就全程奥特曼化了,所以为数不多的特效场景反而挺带感的。
小时候看黑客帝国,没想到如今真成了程序员,还是人工智能相关。是不是当时埋下的种子呢。从没往这方面想过,却不知不觉走上了这条路。
Memoria or Alice in Wonderland. 名为「闪回」的猫!如何确定是回忆还是梦境?嵌套式的结构落到具象性的拯救动作就无趣了,于是叙事的张力大减。后设之解构还可以再彻底一点。进入剧院一场是自反解构的最高点,借助「镜像」的概念调侃电影及基努李维斯本身:你们看现实的他已经是个衰老迟缓的肉身,却依然要借助影像(矩阵)去重现你们想象中的尼奥,这是电影的魔法还是悲哀?黑客4之于黑客系列,如同〈大话西游〉之于〈西游记〉,差别在于创作者亲身上阵以自己的辉煌旧作做实例,调侃「电影叙事完蛋了」
尼奥在浴缸里头顶小黄鸭的画面再次证明了:小黄鸭既是程序员的捉虫利器,也是泡澡时的绝佳安抚物
突然得知要出续作,而且还是原来的导演,特别期待。这年头期待啥就失望啥。其实故事还是很通顺的,虽然台词很多而且听着很复杂很有哲理,又拍了2个半小时,妥妥的商业大制作片长,但其实讲的就是把前作的男女主角救回现实世界的简单故事,穿插了很多三部曲的画面勾回忆。Neo救出来后也没有什么贡献,Trinity也是如此,感觉救不救问题也不大,救出来反而喂我一嘴狗粮,看他们超人附体满天飞,何必呢?主创也不想恰烂钱,所以直接在电影里吐槽华纳兄弟,也不知道这是怎么没被要求重拍的。看着基努的长发和胡子,我一直串戏到John Wick,他的面瘫表演也没什么不同,还好中途有光头造型,不至于太单调。结尾高潮大战拍得不差,但以这个系列的要求来说还是弱爆了。如果老版Agent Smith和Morpheus能参演还能多加一星。
分了两次才看完,今晚算是看着这部电影跨年的。该骂的还是得骂,比如华纳强行上架续集(这点影片里面吐槽过了也很明显)却不给配一个好的武术指导,以及影片自我解构的倾向让它看起来更像狗尾续貂。但我之所打五星不仅仅是因为英姿飒爽的红毒蛇小姐姐(来演真人版萨宾好不?)还有龌龊司机姐妹如此敏锐的学术嗅觉啊:前三部曲推出正好是在后现代主义和后结构主义盛行的风口,现在正好是情感理论+记忆理论开始大行其道的时候。说实话我们大概应该不用太在意普通观众到底喜欢不喜欢。庸常的人生是短暂的,学术和智慧才是永恒的,赌十年之后这片分数会涨😊
大型已婚妇女劝出轨现场,拍的不说狗尾续貂也相当吊诡了,情感上用老角色的回忆杀企图唤醒观众,但真的不够意思,其实看只有拉娜一个人导拍也大概知道电影的性质了,可能真如电影开篇官方吐槽一样,华纳逼着要出续集的没办法而已,不要当第四部看,当个番外乐乐就行了。大型墨镜展销会,最后大规模自杀性跳楼没忍住有点喜剧效果,飞翔的崔妮蒂和无敌尼奥以及打戏也让人忍俊不禁。三部曲已经很完整了,实在是没必要,也算圆了下男女主的爱情梦罢了,这也是黑客帝国的精髓之一,爱唯能拯救一切。
这哪是新瓶旧酒或者旧瓶新酒的问题,这根本就是垃圾瓶装垃圾酒,然后打上一个黑客帝国的假冒伪劣商标。故事毫无创意,动作设计一塌糊涂,跟酷这个字毫不沾边。。
真真像是致敬前三步曲拍摄的外传作品,甚至包括官方我吐槽我我自己拍摄第四部本身行为,这很酷。但是剧情“跑偏了”?爱不仅可以穿越虚拟现实,还能穿越一切吧。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
把前三部变成一个“作品”放到剧情里实在鸡贼。大量官方吐槽虽能击中粉丝,但当一个系列只能服务粉丝时,它的生命力大约也到头了。
本片作為續集,帶著一份罕見的自覺性,重新經營母體的虛擬世界。開頭便用後設的戲劇形式延續有關電腦世界的故事,大膽把三部曲說成電玩遊戲,而這個理論確實或多或少符合了系列誇張失真的超現實趣味,編導能如此戲謔自嘲自己的代表作,別有一番反叛調皮的趣味。當然,這份自嘲絕非夫子自道,而突顯編導這份渴望超越三部曲的野心和自覺,只是最大問題是過於淺薄,本質上實際和一般好萊塢英雄救美的超級英雄電影無異,雖然劇本有詳細設計(如如何離開母體),但這種花費一半篇幅講解的科幻世界觀相比第一集會加入不同哲學思維定義現實,就太微不足道了。而動作場面在喪失了袁和平的出色指導後,所剩下的不過是被好萊塢拍了多次的飛車追逐戰以及無敵氣功這種二手想象力場面罷了。
沃卓斯基这辈子最成功的是拍了黑客帝国,最失败的是重启了黑客帝国。
满满的感动,满满的惊喜,这才是电影该有的样子!
what is this sense8 parody
一场游戏一场梦。
将一个有关freewill和现实真相的哲学命题,拉回到爱情故事,只能说格局小了。降低了MATRIX的能力和智商。(看到Barney就跳戏想说legendary)。开篇的矩阵嵌套是个亮点,虽然之前也想到过,但是没有再深入挖掘有点可惜(不然就成盗梦空间了)。Ps. 其中一些设定和衔接需要大家了解官方后续剧情MATRIX ONLINE里面的故事。(包括现实中的墨菲斯之死、矩阵的再次更新、机器爆发的战争等)
啊中年人谈恋爱还是很感人的。依然很喜欢Trinity
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