剧情介绍

  1987年,加斯帕尔·诺埃夹着40分钟长度的电影炸弹《马肉》(Carne)进驻了戛纳电影节,拉开了他对社会宣战的序曲。《马肉》开始就是血淋淋的杀马镜头,诺埃采用了后来成为主流电影时髦的“主人公冷叙述法”(《天使爱美丽》的开场叙述),讲述一个马肉店小老板、一个面无表情、缺乏情调、内心封闭的屠夫,日复一日、年复一年过着枯燥生活。面对女儿越来越成熟的肉体他产生了无以自拔的欲望,最终他误以为女儿被人强奸而把屠刀插进了那个家伙的嘴巴。影片弥漫着压抑、干燥、冷冽的气息,画面始终弥漫着血污一样的红,一种暴雨过后阴沟翻滚的腐朽气息,一副肆无忌惮的颓废和末世色彩。奇怪的机位(经常切掉人的眼睛)、僵直的动作,影片除了少量从广播里传出的音乐,令人印象最深的就是不断出现的沉重顿音,让人害怕和不安。
  《马肉》在视听语言和社会批判上的直接性令人猝不及防、目瞪口呆。影片开始就明目张胆地写出“本片会让青少年观众产生严重的心理不适”等字样,这类对那些已走进电影院、坐在椅子上的观众毫无意义的警示,在他后来的电影作品不断出现,成为他独一无二的标签。他在电影中直接与观众对话,在《我企硬》结尾的暴力幻想戏之前,诺埃以数秒倒计时的方式请某些保守派观众提前离场。看这样一部电影,你不但会被导演的勇气感到不寒而栗,也会感到他就像一个玩世不恭、心思缜密的流氓,带着冷嘲热讽的表情从人性的最底层猛烈强暴这个世界,甚至还有几分幽默感。在西文中,“玩世不恭”与“犬儒主义”是一个词,它代表一种态度,而我们则经常把这两个词分开用,在中国似乎只有王朔身上高度集中了这两个词的共同含义,玩世不恭地一个都不放过。
  《马肉》获得了戛纳电影节国际影评人周奖,很多人劝诺埃拍一部《马肉》的加长版,于是他用了7年时间拍摄了《马肉》的续篇《我企硬》,走向了偏执狂的极限。1985年,他让他的爸爸在自己的短片里演了精神变态杀手,1997年,他自己在好友让·古南(Jan Kounen)的《太保密码》中客串一个卖土耳其烤肉的混混。诺埃与让·古南出现在一起并不奇怪,他们都是电影偏执狂,都对世界毫不让步,都疯狂尝试致幻剂,都拍摄出令人惊心动魄的画面。

评论:

  • 嘉仕 9小时前 :

    NPC lives matter.人工智能游戏角色的觉醒和崛起,游戏版《楚门的世界》。科幻片内裹爱情内核,一封写给游戏开发者的情书。感叹开发游戏的人实属无比厉害!奈何游戏剧情造作生硬,难以融入,看不出《自由城》缘何吸引人,既然是原创理应打磨好自由发挥的剧情。IT宅男扮相的Joe Keery我真的爱了爱了(对这款IT geek和这类小哥真无抵抗力),Taika Waititi的老板浮夸十足兼专制霸气,笑料盈满。钱老板的客串“空降”惊喜,桃总的本色露面哄堂大笑。看到美国队长盾牌惊现的瞬间激动爆炸,伴随光剑点亮同时响起的《星球大战》主题曲更将激动值飙满!银幕前戴着眼镜的自己,仿佛也是游戏玩家中的一员。看罢走出影院,在霓虹灯和广告牌遍布的夜色下漫步,煞有几分置身游戏世界的感觉。(本片和《头号玩家》相比各有千秋,均有剧情短板,但始终稍显逊色)

  • 富察清佳 5小时前 :

    电影的故事有些《楚门的世界》与《头号玩家》结合之感,不过剧情的趣味度却逊色一筹。主角盖的成长历程联想到《乐高大电影》的艾米特,从一开始的平凡普通人逐渐转变成拯救世界的英雄。作为已被迪士尼收购的20世纪福克斯的作品,电影虽然出现了诸如美国队长盾牌、绿巨人手臂、《星球大战》光剑等彩蛋,但于我的惊喜度还是不及华纳大秀版权的《头号玩家》以及迪士尼《无敌破坏王2》的「去到迪士尼网站」的部分。P.S.:电影中的三个基情段落 → 瑞安·雷诺兹与查宁·塔图姆近距离对话、Dude抱着Guy走路、盖与巴迪像米莉与键盘那般在街上拥抱。& 瑞安·雷诺兹在《疯狂原始人》中配音的角色名叫盖 Guy,在《失控玩家》中饰演的人物也名为盖 Guy。-13876

  • 佛晴虹 2小时前 :

    bgm很跳戏 满脑子都是papperman

  • 唐子怡 3小时前 :

    很多地方可以深挖 但又觉得无需细想 看得过瘾就够了 (Friendly gesture!)

  • 字琴轩 3小时前 :

    得益于影片风格基调的轻松有趣,观众容易去接受导演想传达的思想,影片主题很广且都表达得很好,浅谈其中一个吧

  • 尾易梦 5小时前 :

    虽然有点中二可是真的很好笑很热血啊哈哈哈哈哈哈在电影院笑到肚子痛!!!美队彩蛋绝了!就是结尾程序员突然变恋爱脑有点俗!

  • 卫智君 6小时前 :

    优缺点很明显,最棒的是放了logic的歌!

  • 仵依波 3小时前 :

    7分 好看的!好久没看3D了 坐在第二排 开头看得我腿软

  • 利涵桃 1小时前 :

    Hers风格一转,80年代的柔光,夜电台,开头有滑入梦幻的危险。随后用Talulah证明印象式笔触的必要性,脸庞高悬心内,夜之花照耀巴黎。结尾在记忆中溯回,迫切地抓住一瞬,肉身同在多可贵。

  • 厍茗雪 5小时前 :

    非常有趣!西部世界碰撞头号玩家即视感,软科幻外壳下稍稍触碰AI存在性话题,没有过分深挖到影响观影体验的程度,但在爆米花里增添了一丝人文气息。画面和色彩精度都很高。

  • 彩枫 8小时前 :

    当年《楚门的世界》和《黑客帝国》,我们还会思考一下现实世界与虚拟世界的关系;现在的《失控玩家》已经无需考虑这种问题,虚拟世界只是个普通的背景,整个电影基本上是典型的动作片。可见沉浸在网络中的当代生活给我们的变化有多大。故事是“普通人变英雄”的母题又一次演绎,不过现实世界和游戏世界形成有关联的套层叙事,趣味性更强。游戏中的英雄是反抗操纵的银行职员,现实中的英雄是反抗压榨的IT工程师,覆盖了当代都市最常见的职业。当然反抗叙事是很浅的,不过观众的心理共鸣和娱乐放松都兼顾到了。最后要说,电影中的公司老板砸服务器的时候,我想机房灾备实在太重要了。

  • 慎琨瑜 1小时前 :

    代码之吻 2021/8/30@保利with阿增

  • 仉平心 8小时前 :

    有头号玩家,楚门的世界,无敌破坏王,心灵奇旅的影子

  • 宦馨欣 9小时前 :

    比头号玩家差点,npc的世界浓浓的楚门的世界的感觉,背景亮得不真实

  • 家杰 7小时前 :

    看个游戏电影想起了我以前玩模拟人生、模拟城市。

  • 振嘉 7小时前 :

    其实我们还不如这里面的NPC幸福,他们吃的都免费,也不用上班了,真好,真正的和谐世界!最后的狗粮也真是…这就是程序猿的浪漫吧!

  • 实海之 5小时前 :

    三星半。趣味和讽刺都拉得挺满,只是意料之外的东西还是少了一些。

  • 文涵 7小时前 :

    6,太平庸了,究极缝合怪,所谓的AI意识觉醒明明是人类设定的,这也太工具人了,而且现在还在谈人工智能这种拍烂的题材也稍显过时吧,游戏NPC当主角是个好想法但执行得没有评分体现的那么好。流行文化呈现也比较没劲,比头号玩家是差的太多了,还有塔导那个大反派演的真的扶额了,合格爆米花但是谈不上多好

  • 司沛槐 9小时前 :

    因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。

  • 初星 8小时前 :

    极度娱乐化的外观之下,是严肃的存在主义内核。

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