武戏公认的厉害。文戏没有那么弱吧,只能说比较传统,表达上有点蜻蜓点水的感觉,贵在流畅自洽,这已经很清爽了吧,这两年故作高深的作品还没看够吗……
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
江湖武侠世界,打斗真的太好看了,每个人都很立体,我都有点站西门仁了,侠以武犯禁,成大道不拘小节~多一颗星,是给主创的鼓励
这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
文戏平庸,雷点不少,毛病更多,唯一的亮点是武戏,但也只能说武打设计和流畅度不错,打击感还可以,但是感觉动作很飘没有发力的感觉。
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
明明是小学生剧情非得搞得头破血流的标上18禁赚噱头。还是那句话,国漫需要好编剧。
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
太炸了,让火影海贼王们看看什么是真正的打架斗殴。有仇必报,快意恩仇,不讲什么君子报仇十年不晚,不手刃仇人绝不善罢甘休。打戏拳拳到肉,干净利落,招式炫目,畅快淋漓。能补刀绝不留情,死于话多是绝不存在的。台词也是精彩至极,无论是被逼入绝境后绝地反杀时放的狠话,还是正反对决时双方抛出的观点,都是既符合情景,又有理有据,既接地气,又升华主题,代入感极强,看得人热血沸腾。以前是能看到国漫的希望,现在看来国漫是真正的崛起了。当宣传推广能跟上,出现一部出圈的作品,属于我们自己的民工漫就真的不远了。
最有意思也注意反转的在最后,不然就是一部框架子的真正武侠片
好精彩的打斗。江湖上的恩怨情长在这里演绎的太到位了。很棒很香。非常好。
原来认真做武侠的人改行去弄动画了。动作场面帅得不要不要的,让人热血沸腾。枕刀歌系列真是武侠精品,希望一直做下去。
PS:武侠动漫做到这个地步,看来以后的真人武侠是没有任何竞争力了。
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
就是故事剧情稍显老套,不过瑕不掩瑜,希望有朝一日能跟徐皓峰导演合作一把!
画功4,5,剧情2星半。总体3星半,感觉第一部震撼更大点。不过在武侠动画里也算精品了
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
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