作为动画来说,动作戏可算是一流,衔接流畅连贯,技能耀眼夺目;文戏同样出彩,类似剧版的手法穿插过去和现在的时间线,深入挖掘维瑟米尔成为猎魔人的心路历程。摆脱了斩妖除魔的固定形象,猎魔人塑造成为了生存不择手段的反面教材,正邪之理不停逆转,可惜的是除去维瑟米尔,猎魔人和女巫方的内涵没有更进一步地阐述,不过依旧瑕不掩瑜。
粉丝电影吧,被一开始的歌声所吸引,竟也看完了,超越岁月的爱情让人感动。
故事倒是挺有意思,但这夫妻俩好像都不大喜欢拿枪,好几个可以拿枪的机会都没拿,有点强行延长剧情了。
传奇的史诗开篇,现有的影视作品应该只是原著世界观的冰山一角,游戏已经是非常不错的全面展示。扛着双银剑的猎魔人是术士炼金实验的产物,物种间充满争夺与仇恨。杰洛特小时候竟然是个超级小光头
久违的坐高铁看电影经历
网飞出品,必属精品。像这种大尺度动画电影请给我来一打!
没看过原著、没追过剧集、也没玩过游戏的路人观众,感觉平平无奇。
em……可能日本画风更适合我 所以 我还是小清新的少女
4,父爱如山。
太快了,所有人都赶着下地府的感觉
我可太心疼老爷子了。后面打斗有点过于追求刺激导致有些拖沓了
83+ 巫師三一周目結束了來標這個。還是相當好看的,作畫絲滑,人物也算精緻,適合遊戲打累了補補劇情。
当然,某种程度上,其中依然存在打动人的点,"用怪物打败怪物";「人心即鬼蜮」,最难打败的,是人内心的恐惧。但是,抱歉,平庸的剧情,唯一的选择,不得葆有《巫师》的精髓。
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
喜欢这个导演的死亡之雪系列,本来看电影前半段以为只是个悬疑+喜剧片而已,后面血浆终于出现的时候松了口气,还是此导演最爱的血浆与肠子齐飞,也继承了不到最后时刻主角绝不补刀的传统,期间穿插各种抽丝剥茧的细节与黑色幽默梗。
我可太心疼老爷子了。后面打斗有点过于追求刺激导致有些拖沓了
在你来我往的此消彼长中,处处流露着对老派风格的致敬~~这点非常有意思
我是Noomi Rapace粉,果然她不会让我失望。真好看,爱可以感染一切,从想杀你变成:“只要我还在,你就不会死”。
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
老爷子轻微OOC,但至少动作戏份到位了,作剧集预热篇尚可。
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