【モティカ】もっと喘いで!潜入搜査官はセックスもお仕事です 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 1997

导演: 麦当娜

评论:

  • 帆静 4小时前 :

    本片对于虚拟世界的问题无兴趣或者理解,专搞烂俗桥段,对这个概念感兴趣想去看的还是劝退了。推荐1999年的 The Thirteenth Floor,对虚拟/现实这个概念的诚意要高太多。它本身又是1973年德国电影World on a Wire 的翻拍,硬核的可看一下

  • 干思远 4小时前 :

    所以快结尾的那个客串加彩蛋是迪士尼承认了这家黑心游戏公司是以自己为原型的吗?

  • 敏雨 6小时前 :

    梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...

  • 宇喆 8小时前 :

    杀人的兵刃喝血太多,生出了恻隐之心,不愿再喝血,自断。

  • 党凌春 1小时前 :

    爆米花电影看点无非是“花柳上、斗尖新”,大银幕版GTA、Portal、堡垒之夜、半条命2就是比闪灵金刚高达平成哥斯拉春丽元素更让当下游戏迷惊喜(何况Ready Player One主线也只是换皮metaverse背景的夺宝奇兵)看到1/3的时候以为男主是女主以自己为模版捏的性转AI,结果差之毫厘谬以千里>< 好在动森无人岛战胜烂尾夜之城的结局足够温暖人心。散场后手机推送“防止未成年沉迷网络游戏”的新闻则让今晚赛博生活获得全面升华,又是地球OL派送国服特供福报的一天,赞美运营。

  • 展煜祺 7小时前 :

    如果说《头号玩家》是给整个电子游戏界的情书,那本片就是献给indie games的礼赞了。游戏可以不止有暴力、杀戮和堆数据,像《风之旅人》《去月球》《蔚蓝》这样歌颂正向情绪的小制作依然在这个世界有存在的意义。回到电影本身,其实就是缝合了《西部世界》《楚门秀》《土拨鼠之日》的类型片乱炖,迪士尼如赏赐般给了几个彩蛋变成了全片高潮,也不知道该笑还是无奈。故事反而没有太多好说的,男女主角的感情戏也比较草率,扮演死侍的Ryan Renolds扮演了一个PG13版的死侍,小变态Jodie Comer依然很美,全片最亮眼的却是陷入了魔力麦克依旧没出来的Channin Tatum

  • 律德海 4小时前 :

    只可惜脑子抽风的防沉迷政策,以及多年的大剪刀,从小扼杀了未成年人了解世界的一个途径。

  • 南门韦柔 8小时前 :

    祈愿Waititi永远躲在导筒后面不要出镜

  • 姬茂才 2小时前 :

    当现代电子游戏不断谦虚学习并成功实现诸多伟大的电影视听技法和叙事技巧时,很遗憾看到一部电影对游戏的视觉美学理解还停留在“街机”和“半透明蓝”时代。

  • 卫建国 7小时前 :

    打完sorry啊,我哈尔滨战神的名号是吹出去了哈哈哈哈哈哈

  • 丁访曼 9小时前 :

    nerd用游戏创世但被商业大佬坑害,但nerd用爱激活AI搞出网游版西部世界,并联手AI打败了屁都不会只能怒毁服务器的boss,把黄暴网页游戏改回充满独角兽、大恐龙、鸟语花香的模拟人生,赢了官司还不图钱,so indie game dev了,最后一对nerd恋人终于happily ever after了!虽是cheesy cliche爽片,但看完很开心啊。Nerd的爱情看到一半我就急了,男主基于女主特质来写NPC剧本,意图也太明显了,还不搞快点,没想到女朋友看到最后一刻才明白,太直男了。印度同事跟完老板跟主角,墙头草太真实了。Seattle Indies Expo采访好真实,大boss窗外有Space Needle更真实。我爱的桥段:金发碧眼大胸NPC也能活出自我,踢蛋蛋可以+200exp

  • 彩栀 5小时前 :

    以为结局男女主过马路会冲出一辆车把他们撞飞。。。

  • 出长逸 6小时前 :

    怎么有人因为一闪而过的中餐馆场景而感到辱华?那个游戏大佬的印度味儿还有火车铁轨边的印度家庭呢?辱印了?故事是有漏洞,好笑也是真好笑,对guy的成长也写得很清楚,羡慕这种能力。

  • 彤雨 6小时前 :

    一部挺痛快的电影,没有废话,没有冗余,节奏爽快工整,有几个激动人心的彩蛋,还涉及了女权、禁枪、罢工、BLM等社会事件擦边球——现在好像要做到这些就不容易了。但和《头号玩家》不同,《失控玩家》真正属于的不是游戏宅,而是沉迷电竞、直播、短视频、网络用语的年轻人。再深一些的问题,比如暴力游戏真的是罪吗、人工智能是否有自我意志等等问题被轻轻放过,但是come on,你真的想在这部电影里再看一些它根本回答不了只能又变成陈词滥调的拖沓桥段吗?很多问题不能细想,让我们假装只要GTA都变成动森,科乐美都变成任天堂,世界就能变成美好的人间。(提到任天堂,“路易吉”和顶金币是暗示马里奥吧,迪士尼,给钱)

  • 完幻梅 7小时前 :

    草薙素子挣扎了一辈子自己到底是人还是机器,美国人简单粗暴地定义为甭管你是个啥只要你有自由意志你就是个好东西。

  • 函曼 0小时前 :

    今天还发生了一件蛮哲学的事,以后再写

  • 巴宛菡 6小时前 :

    We still have no idea how she found the button tho

  • 哀夜卉 2小时前 :

    《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。

  • 优露 4小时前 :

    看到一半就想着程序员小哥编了npc这个设定很浪漫啊为什么电影没着重说,结果最后果然还是拿出来浓墨重彩了,估计之前也在各种结局中间犹豫吧。电影感觉还是各方面都太束缚了很难表现出来张力。这样的好莱坞故事从小到大都在洗脑我我应该已经受害不浅

  • 孟希蓉 6小时前 :

    按我个人标准,《失控玩家》才是优秀娱乐电影应该有的样子:娱乐,但不娱人。

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