评论:

  • 牧白秋 6小时前 :

    Right here, right now, this moment is real.

  • 肥凌春 1小时前 :

    当年《楚门的世界》和《黑客帝国》,我们还会思考一下现实世界与虚拟世界的关系;现在的《失控玩家》已经无需考虑这种问题,虚拟世界只是个普通的背景,整个电影基本上是典型的动作片。可见沉浸在网络中的当代生活给我们的变化有多大。故事是“普通人变英雄”的母题又一次演绎,不过现实世界和游戏世界形成有关联的套层叙事,趣味性更强。游戏中的英雄是反抗操纵的银行职员,现实中的英雄是反抗压榨的IT工程师,覆盖了当代都市最常见的职业。当然反抗叙事是很浅的,不过观众的心理共鸣和娱乐放松都兼顾到了。最后要说,电影中的公司老板砸服务器的时候,我想机房灾备实在太重要了。

  • 池冷梅 1小时前 :

    头号玩家/西部世界和楚门的结合体。都是眼熟的演员。老板的肤浅演得好夸张哈哈。得亏是3D游戏,真要是沉浸式还有键盘什么事。这个NPC AI 善良大度又幸运,剧情比较比较顺利比较爽,虽然实际上只是从一个混乱世界观的游戏跳到另一个秩序自由的环境,但提升自我意识刷新世界观也挺好的。基友不用工作还是太梦幻了,还不如咖啡师和大胸妹子的觉醒。现实如我,也没法从一个城市跳到另一个城市,是不是桎梏更多是心态的问题。

  • 韩朋兴 9小时前 :

    an excellent update of Truman's World. The only regret I have is about the ending, why on earth did Guy downgrade himself as a love letter to Millie? that's like opposite to what the AI is all about. He is not just something created by Keys, he's an independent mind with his own feelings and his own world of life! Uh, this really drives me nuts

  • 琴秀逸 9小时前 :

    npc版《楚门的世界》,游戏包裹下的权利抗争,在游戏中再熟悉不过的背景人物成精了,看到美国队长的盾牌的时候爆笑,太没底裤了。哈哈。

  • 波以轩 8小时前 :

    还不错的爆米花吧……一年多没进电影院了我的耳朵有点适应不了电影院的音量,一场看完差点聋了;心脏还要跟着各种轰鸣爆炸声共振,这场电影看得我literally很心累……

  • 珊雅 1小时前 :

    程序员的浪漫——用代码书写一场盛大的表白。感情线的折合处理颇具巧思,在意料之外也在情理之中,不过作为观众的视角还是略心疼工具guy。老瓶装新酒,有借鉴有拼接有致敬,同时也增添了许多新创意与想法。商业流水快消品,看的过程开心就行了。

  • 茅妙之 9小时前 :

    快乐整活了,就是有的部分用力过猛有些尬。讲的是,程序员的浪漫。

  • 雷慧雅 5小时前 :

    其实我们还不如这里面的NPC幸福,他们吃的都免费,也不用上班了,真好,真正的和谐世界!最后的狗粮也真是…这就是程序猿的浪漫吧!

  • 舒绿竹 6小时前 :

    本以为AI觉醒会演变成为底特律变人,还期待这群AI是否会走进真实世界,结果结局是什么鬼,蓝衬衫居然可以放下感情继续留在这个虚拟游戏世界?

  • 晨天 0小时前 :

    谁能拒绝在紧张的一个月备考 然后今天考完 来一场愉快的 观影活动呢

  • 胡平莹 4小时前 :

    吻戏不错,我好俗,塔伊加·维迪提实在是精神折磨

  • 穰巧香 2小时前 :

    一切感觉都刚好,不深不浅,足够轻松。

  • 褚雅柔 4小时前 :

    看得很欢乐,有没有可能看电影的我们或许也是npc呢。

  • 栋承悦 4小时前 :

    不如《杀手妻子的保镖》好笑,同类题材的很多,商业片领域的话,《无敌破坏王》这种反派视角的应该是最出色的,这部NPC视角的两头不靠,真要看龙套视角的牛逼作品,欢迎大家去玩《恶灵附身》。

  • 贾以彤 0小时前 :

    蛮有意思,美队 绿巨人还有光剑也太逗了,直接笑死。

  • 梓林 4小时前 :

    感谢这部电影让全世界知道了fxxk konami,不过就质量来说,曹斐的第二人生系列更好看(摄影师是图虫网找来的?)

  • 星琛 7小时前 :

    比剧本好一些 特效没拉垮 喜剧部分也蛮好笑的 除了第二幕中间有些走神儿、第三幕处理平庸、塔导so boooriiing外 还算超出预期

  • 梦彦 2小时前 :

    媒介电影的意义就在于,怎么讲比讲了什么更有趣。

  • 褒夏容 7小时前 :

    可能对“游戏感”的期待太高了,看到这个浓度的呈现实在是失望的不太想说话。除了怼墙跑、隔空跳、以及不小心卡BUG几个玩家能心领神会的小点,其他地方真的太不游戏了……漫威和星战已经算流行文化了,所以除了洛克人稍纵即逝的梗可太不能满足期待了。不是说不能煽情不能讲道理,但是换皮嘛,也挖得深一点才让人觉得有意思啊。

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