也许只有她死后,全世界才慢慢和解。一个离异家庭的不幸连累了几个家庭的不幸。
能做到让小盆友喜欢,大人乐呵,已经值回票价了。
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
近几年里的日影里将"悲剧中没有对错"解释得非常清楚的片子 除了节奏有点问题虚实线稍微有些乱以至于观感上不是那么容易看下去以外 没有什么大纰漏
一颗星给特效,剩下的我就想问一问,你们是不是根本就没想好怎么收尾,在这拍方特宣传片是吧。
春天3D 第一次看熊出没,居然玩得这么炫,看来毛绒玩具才是最终兵器。
这是一部整体氛围压抑、虐心、伤感、现实的作品
這個世界到底是死去的人陪伴活著的人,還是活著的人陪伴死去的人呢。
没有纠缠于故事情节,而是沉浸在情感的细腻之中。每个人展示给别人的都是一面,而其他面,是空白的吗?女儿、店主、女店员,肇事自杀者、她的母亲,老师和老师们,父亲......在那些空白之处,又该重新涂抹上些什么色彩?那个讨要炸鸡柳的小伙子,你真棒。
现在的儿童看的电影,都是靠着大人电影中经常习以为常的打斗战斗大制作来支撑的么?故事情节和我们儿时看的狮子王,玩具总动员相比差太多了……
对于电影本身,热闹,励志,是一部有童趣有正能量的影片!
我们不够好,其实也没那么坏,却总是在互相伤害。死去的女孩很可怜。
暴力无处不在,有心无心的都让其隐匿在各个角落,随时准备着冲出来吞噬看见的一切人或事。不论如何,痛快的大闹大哭一场,再释怀吧。
看得真的很痛苦,最后父亲知道自己女儿偷了东西都不和店长说,已经让一个人内疚到自杀,就不能让店长心里好受点吗😓
视觉效果很赞,故事稍微有点薄弱,不过肯做科幻题材动画电影这点就值得称赞了。
一个动画电影给我看嗨了,梦想的交织,这一部有雪岭雄风的质量
主角团存在感太低,重心放在熊二与阿布二人组的互动上,有些不是滋味。但特效制作和技术水准着实惊艳。
之后没法再去看这种电影……真的会很容易感到那种无奈的痛苦。开场无声的追赶就已经塑造了那种让人窒息的氛围了,最后才有的两段bgm某种意义上是解脱。非常不擅长在电影院哭,但还是在看到爸爸最后摆出了一个iphone的时候以及店长收到便当的好评的时候感到很难过。确实是并非非黑即白的世界,有谁可以去评判吗。(又及toxic masculinity害人害己,有一些时候我庆幸我幸好没有。)
死去的人让活着的人是更无助还是更认清了自己,消逝的生命重击哪些原本似乎麻木的灵魂,赎罪终究是为了自我救赎,难以原谅他人或许是不肯原谅自己,死亡能让活着的人更清醒的看到自我生命的样子和活着的意义吗?
熊出没能走到今天,说明它塑造的几个角色是成功的,剧场版一直在吸取,把时下最热的网进去,莱尔特族重回地球去南极寻根,说不定跟氪星人有关,六耳猫咪跟六耳猕猴可能还是亲戚,外形却像刺猬索尼克,机甲大战,月球漫步,梦露的裙子,牛魔王夫妇。
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