分镜不是特别稳,但总体还是很感动的,电影院里不少人都是哭爆,所以下面会是1.5吗。
3.5吧
很微妙。名场面其实该有都有,众英灵一齐上阵,玛修的回眸一笑和雪花之盾,以及医生都给了不少的笔墨去刻画,但是拍得实在太赶了。游戏文本量巨大,完整流程打一遍时间不比一个半小时短,加上游戏关卡难度极高,当时打完玛修没了我心都凉了,使得玩家更能体会到从开始修复人理到击败盖提亚有多么不容易,但是剧场版拍得缺少了必要的过渡(医生看起来像过来送人头的)。cw的摄影是真的比ufo差很多
总算看了,怎么说……其实FGO相关的各部动画化都挺拉垮的,最大的毛病就是节奏怪异,以及配乐使用不当,该燃该感动的时候却长时间留白,我寻思着你型月也不是没钱吧()这部也是同样的问题,明明无脑燃一波都比现在这个好,声优都舍不得用吗)偏偏加一大堆无聊的嘴炮……游戏里看字还好,放动画里真的挺烦的(而且造成情绪断层)。不过有些画面还是做得挺好,一个已经半出坑的老马斯塔鼻子酸酸的,真舍不得国服号。。(喜欢幼帝和医生所罗门ver的部分,太美丽了我的妻子,,,)最后的王の锐评和肉搏对拳我真的笑了
好穷。。。。音乐不行,英灵都哑巴了,比博人传还不可燃
之前光看文字描述就觉得很燃,但实际演出就……这啊。
真的是,女主什么怪咖,剧情也很拖沓,完全辜负了summer, beach, holiday要素——这三个结合在一起竟然也能这么难看
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
算是帮我走了一遍剧情吧,毕竟我也不玩游戏,制作上还不错,故事就一般般了。
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
在每个夏夜里,我们乘着黄昏和晚风游荡。夏日氛围真的太太太美好了,认识了一群朋友,也发生过那么多的故事。
为男主最后圆梦女主没参加毕业舞会流泪
九十分钟全英灵出场部分果然还是太短了,大多数是哑巴也能理解但是总能请几个吧!燃点不足盖提亚台词太多,整体显得流水账,最终章本身剧本就这个样子做成剧场版也还不错中二幻想定时满足。
「四个女孩在深夜的公路上高唱着《I'm a Lady》的一幕,令人心驰神往」。Netflix周作业,比上周《Crush》观感好了许多。想来许是夏夜小镇的海风总是能吹开许多闭塞的心,无论是奥登、伊莱还是我。关于青春故事总是免不了「洒狗血」,这一波狗血有点妥妥洒到我心上。救赎与被救赎,和解与自我和解,没有什么比这些再惬意了。(BGM美到爆炸)
真的拉 要不是有组长 两分钟就关了 ......
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
这,名为爱与希望的故事
终极英灵大乱斗,剧情太无聊了(如果说还算有剧情的话),当初打fgo的时候中间剧情就都skip了,到现在也还是完全无感……唯一的乐趣大概就是边看边打开手机check一下自己的卡槽里是不是这老几位都收齐了。。。
做得好无聊......快进看完很后悔,根本不应该点开。
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
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