如果说我的观影过程还算有点意思的话,那多半是4DX Screen的功劳,就是一中规中矩的游戏改编冒险片,又是赶鸭子上架的剧情,女主角当着众人面溜走的场面差点没把我笑死。最后的船戏我可以勉强原谅一下,允许保留些离谱。
尤其是最后那场海空大战,算是这两年为数不多的优秀动作戏创意奇观。
很难得能够看到一部“探险”电影,剧情确实给力,画面也厉害,确实有当年成龙的味道,但是,几个角色之间的反转太生硬,而且完全没有喜剧元素,动作戏也稍微弱了一些...当做风光片来看,也是 相当不错的,最后的“飞船”真给力,这等制作还得好莱坞,不过,有曾经腾讯《斗战佛》CG动画的即时感...
他的枝条必延长;
感觉电影很想突出救赎的主题,但有些用力过猛,表现的有些牵强
如果蝙蝠侠是商业大片,这个就是商业躺平的小片了。前三十分钟的剧本都是凑数的。
hmmmm 整个片子都有一种廉价感… 选荷兰弟是一个大败笔。nathan话痨的人设近年过于普遍,结果跟小蜘蛛没差了
非游戏党表示Just so-so。健身大王荷兰弟,存在感微弱的女主,以及年度最拉反派。前戏非常平庸,主创的着力点都放在高潮的飞机和船戏上了......标准的流水线动作A片。
无脑寻宝 也就空战能看一下吧
这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
前半部分剧情挺无聊,要不是两个主角颜值太能打,我真的看不下去,后面还不错。
刀不血刃,枪不见血,青少模式,收割全球。(3.5)
总体来说就是没用心拍,硬捞游戏IP的钱。再进一步看,结论就是疫情之下,没有商业电影值得信任,所有人都在减少投入,加剧收割,行业已经是一片颓靡。
好莱坞爆米花套路有一个特点,看完不想再看第二部,可是如果很久没看,我们依然愿意随手打开一部新的。一年没看,我还挺沉浸的,即使它很烂。影片拍摄的空间没有疫情,没有口罩,也没有社交距离,那时的圣心堂圣母塔似乎还没挂上星星,无比怀念那个世界还没裂开,我们能够随心旅行的年代。
23#神秘海域 2022.05.08
这走到哪塌到哪的体质,可以跟《古墓丽影》掰掰手腕了
感觉是蜘蛛侠一样的配方,轻松愉悦,年轻有朝气,大家都玩的很开心,除了富豪美第奇家族?
这就是流水线商业电影嘛?
三月上海友人买了苏州imax场次的电影送我去看了,合格的爆米花电影。荷兰弟也梦想成真,但是觉得他应该珍惜现在年轻的状态,先别急着扮成熟,否则真的很快就老油条了……同样是关于海的电影,他海啸奇迹里面表现真的很突出,但是这部反而不那么突出了。
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