本来就吃书的外传 翻拍又加原创角色和剧情是吧🤗(SAO正统在进击篇!十年过去了 艾恩葛朗特的设定还是那么令人着迷
……整个剧场被我包了,每到这个时候就觉得自己果真非常东亚。。。
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
亚丝娜作为主角的大女主电影,无法抛却桐人这个安定的男主角是最大的遗憾,不如说,中段出现的桐人导致了本作在中间开始跑题。本作前半的主题是什么?通过亚丝娜的视角,本作重新拾起了SAO系列最基础(但正传又忽略掉)的魅力:亚丝娜理性理解了现状之后,却花了一段时间才意识到死亡的存在,这种迟钝恰恰揭示了当巨大的虚构成为了血淋淋的现实,现实生活的体验、关系却被置换成了幻象,这也导致必然与米特这个现实好友别离的结果。桐人的中段介入扰乱了这个讲述,故事不再聚焦亚丝娜现实人际关系的变迁,而是转向了桐人,这个先从虚构开始认识的关系对象。
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
画面特效真的好了很多,这个冷饭炒出极致风味也是牛
刀剑除了sao篇其余都是纯纯谢特,这部所谓平行世界线也还行吧,基本可与当作原版的重置了,比以前精良不少。配乐一听就是梶浦由记,大妈的经典原味也是快听吐了。a1p的音效制作和选用的品味倒是一如既往的差和奇葩。这些说完就都是优点了,粉丝就爱这口。
其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。
印度这个地方真的就没法改变这些了,种姓制度加对女人的歧视迫害太令人窒息了
整个电影大概描述的就是人类只会悲伤.
看过第一季TV版的小伙伴,可以把此剧场版当做是SAO平行世界的感觉来看,新添加的米特妹子纯粹就是为了烘托桐姥爷登场的配角了。
也就那样吧,比预想中稍微差那么一点,亚总心理戏还是弱了点,成长有些突兀,碰到桐老大一瞬间就悟道了 😂
2022032 距离第一次看刀剑已经十年了啊 无论如何情怀满分
就是VR打怪升级死了不能复活那种,100层迷宫一部剧场版只画了第一层。编导真有你的,你是想写死我们还是写死你自己。。。
“我们满足男人的欲望,来守护女人的纯洁。”
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
吃SAO老本+搞百合,你小子是把财富密码整明白了呵呵 刀剑神域除了桐亚线别的都纯纯完蛋,重温SAO去了!!
3.5
桐姥爷画面太少了 不够看!嘿嘿桐人我的桐人🤤😰
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