很多地方太像星战了;全程关注点是猫猫会不会死,太折磨了
很一般沒有新鮮感,但可能比較符合曾經toy中光年電影的設定
认真的吗……队友一直犯蠢拖时间倒也不必…想给二星
皮克斯日渐迪士尼化系列。玩总系列,谁不是玩具谁就输了——在机器猫面前,巴斯光年黯然失色。只能说,这是一部好猫片,而非巴斯光年玩具种草向应有的样子。
前后半段故事割裂感很强。主要在最后一次试飞降落回来后,新角色的加入时间点太晚,虽然说是前指挥官的孙女,但还是没能链接融合在一块。
和对象一起看,总体还是轻松幽默的,不过本片的 Zurg 和玩具总动员里的设定可能会有一些出入。
作为一部经典的附庸,电影只负责以20多年前的玩具巴斯为人设基础,用如今看来过时的手法创作一位能打动孩子的传统英雄形象,毕竟电影创作的初衷也就是为了圆曾经天真无邪的安迪一个童年。
看到一半睡着了,第一部看完没有哭的皮克斯作品,整个剧情套路到看到中间列举路线的机器人,把职员表后的彩蛋都能猜到的程度,所以就算开头的字幕强行让我带入安迪的视角也无法保持持续的亢奋。
To infinity and beyond!
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
没想到居然皮克斯居然有一天会弄出这样一个东西……它浑身上下都是正确的,但就是不好看……(顺便一提,这是我在豆瓣上标注的第 3000 部看过的电影)
两个片尾彩蛋相当无聊…为什么不跟玩具总动员联动呢?起码满足观众预期,老套就老套点吧,反正剧情都这样了不是么…
我还挺喜欢这个开始的故事走向的,可是到了后面就变得太...迪士尼了.
我草!!!我看了个啥????快30年了,第一次看我大皮克斯看不下去,这是个啥东西???这就是……andy为之兴奋不已,为之骄傲的买了巴斯光年的电影???
很好看啊,反派是穿越回来的自己,然后没想到巴斯已经变了,经过了与菜鸟阴差阳错的配合,感受到了团队的力量。飞船设计的都挺有意思的,是用心设计过的工业产品样子。SOX这只小猫是为了捕获猫奴吧,功能多到像哆啦A梦,怪不得也叫机器猫,很可惜两只SOX没能相见。如果有个小朋友凑巧看了这个电影,我想也会想要买个巴斯光年玩具吧,然后玩具总动员就开始了。巴斯是最拒绝投降和逃生的,但逃生后展开的小翅膀,却成为了玩具时他后来最典型的特征。
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
恭喜我皮时刻刷新下限。不断抛出新概念以替代角色驱动,情感早已不具备生成的空间;Buzz沦为毫无存在感的空壳,只为强调这部影片存在的必要性。娱乐性远不如玩具2的戏中戏,就更别和飞屋对比了
也不知道说是致敬还是抄袭自己家星战和曼达洛人的美术概念了.......故事似乎没有什么惊喜,望向星际穿越
这仨菜鸡成事不足败事有余 居然还能互相安慰鼓励?buzz不喜欢菜鸟是有道理的…这片子的灵感就是杂糅了一堆科幻电影…
英雄也是人,是人就会错,错了得求人…虽然这个主题很反英雄电影的套路,但是电影里依然充斥着陈词滥调,尤其是为了制造冲突让猪队友不干人事,强行拖后腿拖延时间还要加懊悔沮丧求安慰的文戏就很烦…唯一坚持看完的原因是猫猫好玩,而且总觉得猫猫才是真主角…
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved