IMAX机器故障导致整个画面绿的像钢锯岭,弟娃儿动作戏多的我觉得他赚的是辛苦钱。
没玩过游戏,只看过游戏里货物串串爬飞机的桥段,游戏里这段自然高潮迭起,影片中就差了一些。
游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
过于爆米花了…8022年了这类电影能不能有点成长啊,当然荷兰弟还是挺帅的
其實可以很明顯的看出來電影想走成龍那種喜劇奪寶模式,但是一切都太老套,看著荷蘭弟感覺他是個還是個孩子根本進不到角色,有好多為了劇情而刻意設計的衝突真的沒有必要,飛機上掉下來和最後吊著船打鬥的那兩場戲真的非常不合邏輯,我不懂為什麼在國外票房這麽高。。。
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
剧情的衔接和解密的线索上几乎处于破罐破摔的地步了,反正荷兰弟坐镇,套路再老旧都会有观众买账。
这什么剧啊?我真不理解,剧情完全看不懂,演的也不好看
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
遗失的东西它静静躺在我们的岁月里,在某一刻会唤醒我们的记忆 音乐响起,让我们跟着德瑞克再次开启宝藏之旅
想到每次做节目方案必用的套路:全球首个大型亲情观察类密室逃脱海盗主题动作秀,只要定语够长就不怕广告法!花里胡哨的屎又来啦?
我甚至想给电影画面配一个“长按X搜索”“按A拾取”“逃脱成功”…剧情就不用带脑子了,所以麻烦荷兰弟衣服脱了就不用穿上了。
整体是规矩合格的寻宝范式,基本上是一种共识。视效亮点有二:空投跳伞(但在《地心引力》之后也不可能更显新奇),直升机拖出麦哲伦号——动作戏空间挑起海空和中间的巨船。主题是信任,拎得很干净,剧情大节点和人物关系动态变化全都围绕着它。
节奏轻快的寻宝探险。没玩过游戏,不知道情怀。场面做的很热闹,该有的都有了。
而且关于选角问题,感觉索尼选荷兰弟是为了流量,剧情应该是神海4的剧情改编,夹杂着其他代的剧情。荷兰弟如果演孤儿院那段剧情我觉得还好,到4代的时候内森都小40了吧,苏利文都60多了,我更喜欢大爷大叔样,稳重又智慧。里面的解谜也够简单的,游戏可比这痛苦多了。
影片有非常努力地刺激观众兴奋点,可是我看不到精彩之处
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
6.0/10 分。初看,蓝光。剧情真心一般,打斗很假很一般。也就是特效还行吧,场面设计得有点夸张,但逻辑性较差。。。马克·沃尔伯格,演技很尴尬。。。最后有无聊的彩蛋,估计还有续集。。。
7分吧,疆游一个月,最后两天补院线,喜欢过蝙蝠和炼爱。没玩过这款游戏,但或许就像以前不爱自己摸索,总依赖攻略打解密游戏一样,这片就是喂我这种懒惰玩家的奶嘴攻略吧。
全是技巧,没有感情,标准工业化产物。有朝一日荷兰弟会不会接起007的衣钵?
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