和院线版判若云泥。
❹能更短、会更好:结尾 / 彩蛋顺序应该调整:末日军团-演职员表-骑士梦魇。
如果说这个版本一定要说明了什么,那只能是说明了北美电影分级制度很大程度地阻碍了电影的发展. 扎克施耐德十几年一直都在用拍MV短片的方法来拍电影,毫无长进.
其实四年前两小时版基本要素都聚齐了。
扎克施耐德的正义联盟完全没有问题,铺垫英雄们的背景,集结英雄,再埋下DCEU的后续伏笔,扎导完成得非常完美。导剪版的整体结构和院线版并无差异,但细节差距巨大,院线版的人物塑造可以用一塌糊涂来形容,人物动机也没有交代,全员工具人。而这些,在导剪版全部得以较正,每个人物都有了完整的弧光,每个人都有自己的行事动机,感情饱满,这才是真正的正义联盟!感谢所有为扎剪版努力过的人们。 10/10
有比较有伤害,当然比乱剪版好,但单拎出来看却也普通无脑,无非用力煽罢。
像是一场持续了5年的长跑最后终于来到了早已知晓结局的终点,而那是一个已经没有未来的往昔,内心一阵失落空虚。
逻辑通顺了很多,调色也不一样了,最后大战每个人都有闪光点了,重要的是配乐,终于知道正确的配乐是什么了,这才是热血。一定要两版对比看……原来那版那些尴尬的Fun真的是后面补拍的。
村上春树在《海边的卡夫卡》里说过:“暴风雨结束后,你不会记得自己是怎样活下来的,你甚至不确定暴风雨真的结束了。但有一件事是确定的,当你穿过了暴风雨,你早已不再是原来那个人。”
前半段旧时代,舞台风格极强,妙笔频出,用模型做小镇空拍,并以刀划破天空作为抗战到来的预警;用真人来扮演被供着的佛像,还在逃跑时候卷起来扛着到处走。 后半段新时代,犹如《霸王别姬》《无悔追踪》的串场,也有自然灾害时期,大粪里找蛆烤着吃补充蛋白这种具体情节。叙事结构上阴阳交叠,牛头马面来捉人上路,不过黄泉路上的拍法未免单调。
0528 // 又平面又立体 又传统又富有想象力 又旧又新 非常好!(和zyk坐一起看 想起吃大佛 爬跷脚牛肉)
zack snyder其实挺适合去做游戏的。这电影连最基本的故事结构都没有,大部分对话前后也没什么关联,就只是为了把一段段特效动作镜头串联起来。
影像变迁史和中国近代史交汇,在私人记忆和戏曲艺术的视域中发生形变,却又始终有对于人、事、物真挚饱满的情感作为连接片中小世界与当下现实的绳索。
既虚构又真实,既魔幻又现实,既老又新。就是感觉没讲完,还能讲…
蒙尘的都市竖立着牺牲的丰碑,蛮荒的原野回荡着泣血的悲歌,升格的画面挥洒着惊骇的酒神力量,求索的日神信仰被揉进油画的玄黄。破冰的行者击不碎心头的魔障,离群的战士寄不回哀思的长箭,孤独的凡人分不清天谴与神迹,流落的王子寻不到加冕的意义。一介凡人,为父便担起赋予生命与救赎灵魂的重量。救世新神,重生即再踏漫长孤独的苦旅。驰电而行,在过去与未来的撞击中迎来自己的璀璨;直面梦魇,在疼痛和悔恨之间重塑无尽的光荣。
xdm,是时候发起请愿正义联盟2的活动了(滑稽)
《扎克施耐德版正义联盟》比17版的正义联盟好看太惹了!!!!剧情和人物背景丰富了不止一点点!多了好几个角色,几乎是一部全新电影了。虽然四个小时片长给姐看累了,但是全程无尿点好多场景都看嗨了~~~
川剧演员百年生活史,故事和时间徘徊于阴阳两间,幽默但深刻 荒诞也严肃,很神奇的观影体验
0528 // 又平面又立体 又传统又富有想象力 又旧又新 非常好!(和zyk坐一起看 想起吃大佛 爬跷脚牛肉)
扎克施耐德的正义联盟完全没有问题,铺垫英雄们的背景,集结英雄,再埋下DCEU的后续伏笔,扎导完成得非常完美。导剪版的整体结构和院线版并无差异,但细节差距巨大,院线版的人物塑造可以用一塌糊涂来形容,人物动机也没有交代,全员工具人。而这些,在导剪版全部得以较正,每个人物都有了完整的弧光,每个人都有自己的行事动机,感情饱满,这才是真正的正义联盟!感谢所有为扎剪版努力过的人们。 10/10
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